planet_modifier = { # 常驻修正(无需额外条件) } # 条件触发修正(不同帝国类型专属效果) triggered_planet_modifier = { # 常规帝国适用 potential = { exists = owner; owner = { is_regular_empire = yes } } modifier = { job_researcher_add = 2 } # 增加2个研究员职业岗位 } …… # 国家范...
but also things like whether the planet has Slaves (which Decadent Pops like), if there are alien Pops on the planet (which Xenophobes dislike and Xenophiles like), and whether the planet lies within a Sector or the core worlds (dissidents and aliens tend to move to Sectors to live with...
planet_size 25 行星大小即格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机 planet_class 切换行星地表类型,如planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星,行星地表类型如下 pc_desert 沙漠 pc_tropical 岛屿 pc_arid 干旱 pc_continental 大陆 pc_ocean 海洋 pc_tundra 冻土 pc_arctic 极地 pc_gas_giant ...
name="Infinity"#名称 planet=0#星球列表,从恒星开始,包括该星系所有的恒星、行星、卫星、小行星、轨道居住地 planet=1#对应的星球的origin必须为这个星系的id,否则会出现错误(游戏不会直接崩溃) planet=2 planet=3 planet=4 planet=5 planet=6 planet=7 planet=8 planet=9 planet=10 planet=11 planet=12 am...
planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff(效果可以叠加,多输几次也可以) play允许你使用ID切换游玩的帝国 kill_country消灭当前的国家 kill_leader杀死指定的领袖 kill_ruler杀死当前的统治者 rr资源全满,亦可逐一增加,如下 cash + 数值 增加“数值”数量的电力. ...
44. 添加了ruler_skill_add修正以增加或减少帝国统治者的有效等级,用于内阁席位修正。45. 添加了脚本触发器prefers_scientist_governors和prefers_commander_governors以确定游戏开始时总督类别。46. 为领袖特质添加了sector_modifier和triggered_sector_modifier修正。47. 添加了spawn_astral_scar效果。48. 为spawn_planet...
Any system or planet not within a sector will be considered to belong to “Frontier Space”. 核心星域Core Sector是由围绕着你的母星和所有在星域范围内的星系建立起来的星域。常规星域Regular Sector是围绕一个星域首府Sector Capital建立起来的星域,你可以指定星域首府,它也将包含进所有在星域范围内的...
country_sector_cap_add = 100 country_core_sector_planet_cap = 20 edict_length_mult = 1.00 ...
意识形态不同的屁民会更不开心,为管理快乐度,你可以给予分歧要求(←不知道这是啥所以不知道如何翻译)(You can manage this happiness to some extent by giving in to Divergent demands)或通过一些政策或deicts,比如Propaganda Broadcasts宣传广播。分歧的pop倾向于控制属于自己的sector甚至独立,尤其当他们充斥于帝国...
* * Country: country, planet, fleet, system, ship, pop, army, leader, faction, megastructure, starbase, deposit, sector, arc site, first contact, spy network and espionage operation / asset. In all cases, it refers to the owner of the object (e.g. deposit: owner of the planet where...