system_clock system_clock是一个系统级的实时时钟,它表示当前的系统时间,这个时间是可以被系统用户或管理员修改的。因此,system_clock不保证时间的单调性,也就是说,它可能会因为系统时间的调整而“倒退”。 steady_clock steady_clock则是一个单调时钟,它从某个固定的时间点开始,保证时间只会向前推进,不会倒退。这...
steady_clock 是单调的时钟,相当于教练手中的秒表;只会增长,适合用于记录程序耗时; system_clock 是系统的时钟;因为系统的时钟可以修改;甚至可以网络对时; 所以用系统时间计算时间差可能不准。 high_resolution_clock 是当前系统能够提供的最高精度的时钟;它也是不可以修改的。相当于 steady_clock 的高精度版本。 ...
如果您想做基准测试,您最好的选择可能是std::high_resolution_clock,因为您的平台很可能对此时钟使用高...
Name 說明 system_clock::is_monotonic 保留true。 steady_clock是 隨表單調整的。 system_clock::is_steady 保留true。 steady_clock是 穩定。需求**標頭:**chrono**命名空間:**std::chrono請參閱參考<chrono>system_clock 結構其他資源C++ 標準程式庫標頭檔中文...
steady_clock 結構 sys_info結構 system_clock 結構 tai_clock 類別 time_point 類別 time_zone 類別 time_zone_link 類別 treat_as_floating_point 結構 tzdb 結構 tzdb_list 類別 utc_clock 類別 weekday 類別 weekday_indexed weekday_last 類別 year 類別 year_month 類別 year_month_day 類別 year_month...
意味着 std::chrono::system_clock 在该系统上是纳秒精度(很可能是 gettimeofday 对吗?)。我有几个问题:std::chrono::system_clock这个系统上和之间有什么区别std::chrono::steady_clock?(是的,我知道它们在标准中的指定不同,我正在考虑这个实现。) 所有libstdc++ 目标的答案都相同吗? 所有libc++ 目标的答案都...
vs2013(或低于) c++11 steady_clock的坑 今天无意中发现调整系统时间时导致服务器的注册机制失效了,一查发现原来是使用的std::steady_clock并非真正的steady,它在头文件声明如下: classsteady_clock :publicsystem_clock {//wraps monotonic clockpublic:staticconstboolis_monotonic =true;//retainedstaticconstboolis...
std::chrono::system_clock: 类似Windows系统右下角那个时钟(可调整) ② std::chrono::steady_clock...
首先,函数wait_using_system_clock和wait_using_steady_clock中的std::mutex不会做任何事情,因为当你...
#include<chrono>#include<iostream>usingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;intmain(){// 新纪元1970.1.1时间system_clock::time_pointepoch;duration<int,ratio<60*60*24>>day(1);// 新纪元1970.1.1时间 + 1天system_clock::time_pointppt(day);usingdday=duration<int,ratio<60*60*24>>;// 新纪...