std::chrono库主要包含以下功能: 时间点:表示特定的时间点,比如当前的时间。这如同人们通过记忆可以回忆起特定的时刻。 时间段:表示时间的长度,比如1秒,1分钟,1小时等。这如同人们能够感知时间的流逝,理解"早","晚"等概念。 时钟:用于获取当前的时间点,有三种类型的时钟:system_clock,steady_clock和high_resolution...
std::cout << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(tp2 - tp1).count() << "microseconds" << std::endl; high_resolution_clock:high_resolution_clock是system_clock或steady_clock之一,根据情况使用 常见的错误用法 std::this_thread::sleep_until传入的是steady_clock::time_point 根据...
steady_clock:用在需要得到时间间隔,并且这个时间间隔不会因为修改系统时间而受影响的场景 1auto tp1 =std::chrono::steady_clock::now();2//do something3auto tp2 =std::chrono::steady_clock::now();4std::cout << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(tp2 - tp1).count() <<"...
usingnamespacestd::literals::chrono_literals;constexprstd::chrono::secondssec=1min;// 整数分钟换到整数秒无精度损失static_assert(sec.count()==60);// constexpr std::chrono::minutes min1 = 40s; // 整数秒换到整数分钟有精度损失,编译错误constexprautomin1=std::chrono::duration_cast<std::chron...
std::chrono::system_clock:与系统时间相关,用于获取当前的系统时间(通常是 UTC 时间)。 std::chrono::steady_clock:单调时钟,不受系统时间变化(如用户调整系统时间)的影响,适合测量时间间隔。 std::chrono::high_resolution_clock:高分辨率时钟,用于需要尽可能高时间分辨率的场景。它通常是一个别名,指向系统可用的...
std::chrono::high_resolution_clock是一个特殊的时钟,它提供了最高的可用时间分辨率。它通常是std::chrono::system_clock或std::chrono::steady_clock中的一个类型别名,具体取决于具体平台和库实现。 获取当前时间 使用std::chrono::high_resolution_clock获取当前时间就像我们按下精密计时器的按钮,记录下现在的时刻...
意味着 std::chrono::system_clock 在该系统上是纳秒精度(很可能是 gettimeofday 对吗?)。我有几个问题:std::chrono::system_clock这个系统上和之间有什么区别std::chrono::steady_clock?(是的,我知道它们在标准中的指定不同,我正在考虑这个实现。) 所有libstdc++ 目标的答案都相同吗? 所有libc++ 目标的答案都...
注意标准库里面的每个命名空间代表了一个独立的概念。所以下文中的概念均以命名空间的名字表示! chrono是一个模版库,使用简单,功能强大,只需要理解三个概念:duration、time_point、clock 1. Durations std::chrono::duration 表示一段时间,比如两个小时,12.88秒,半个时辰,一炷香的时间等等,只要能换算成秒即可。
首先,我们需要理解的是,std::chrono::steady_clock::time_point是一个用于表示具体时间的类,它是std::chrono::steady_clock::time_point类型,封装了time_t类型。time_t类型通常用于表示Unix时间戳,而unique_ptr则用于管理动态分配的内存。将这两个类型结合起来,就得到了std::chrono::steady_clock::time_point。
简而言之,即使日期+时间,在短期内std::chrono::system_clock.now().time_since_epoch().count(), 的值应该会单调增加(除非更新系统时钟,这当然是一个非常真实的事件),这难道不是理所当然的吗?它指的是跳跃吗? 2 system_clock跟踪Unix 时间。Unix 时间没有 UTC 偏移调整(夏令时)。它只是非闰秒的线性计数。