不论__stdcall还是__cdecl函数参数都是从可向左入栈的,并且由调用者完成入栈操作。对于__stdcall方式被调用者自身在函数返回前清空堆栈;而__cdecl则由调用者维护内存堆栈,所以调用者函数生成的汇编代码比前一种方式长。 由__cdecl约定的函数只能被C/C++调用。 Windows上使用dumpbin工具查看函数名字修饰。 C语言 _...
对于_stdcall调用约定,编译器和链接器会在输出函数名前加上一个下划线前缀,函数名后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,例如_functionname@number。_cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,例如_functionname。_fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@“符号,后面也是一个”@“符号和其参数的字节...
int __cdecl function(int a,int b)//明确指出C调用约定 在写本文时,出乎我的意料,发现cdecl调用约定的参数压栈顺序是和stdcall是一样的,参数首先由有向左压入堆栈。所不同的是,函数本身不清理堆栈,调用者负责清理堆栈。由于这种变化,C调用约定允许函数的参数的个数是不固定的,这也是C语言的一大特色。对于前面...
问用EBP和ESP清理理解STDCALL与CDECL的概念EN我相信我理解STDCALL和CDECL之间的区别,但我想知道是否可以在...
void__cdeclfunction();int__stdcalladd(inta,intb); 上面的__cdecl和__stdcall就是调用约定,其中__cdecl是C和C++默认的调用约定,所以通常我们的代码都如 【code1】中那样定义,编译器默认会为我们使用__cdecl调用约定。常见的调用约定有__cdecl、__stdcall、fastcall,应用最广泛的是__cdecl和__stdcall,下面我们...
函数调用的区别:_cdecl以及_stdcall 一、概念 1)_stdcall调用 _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,由调用者完成压栈操作,被调函数自身在返回前清空堆栈。 WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题: #define WINAPI _stdcall ...
在VS2008下,全局函数的约定是__cdecl,类的成员函数的约定是__stdcall。还有一般的Win32 API函数都是__stdcall。一般来说可以用__stdcall的就不会去使用__cdecl,这样有更好的封装性,因为入栈和清空栈的代码在同一块地方。至于为什么全局函数会是__cdecl,我还没想出来。
It depends what you're trying to do and who your callers are. The difference between _cdecl and _stdcall is going to determine which function cleans up the stack: With _stdcall the callee cleans up the parameters on the stack With _cdecl, the caller cleans up the parameters on the stack...
这是编译器默认的转换模式,对一般函数使用 C的函数调用转换方式__cdecl,但是对于C++ 成员函数和前面修饰了__stdcall __fastcall的函数除外。 2./Gr 对于一般函数使用__fastcall函数调用转换方式,所有使用__fastcall的函数必须要有函数原形。但对于C++ 成员函数和前面修饰了__cdecl __stdcall 的函数除外。
stdcall 是否stdcall在xp 32位系统下没有区别,但是到win7 win8 64位系统就区别了。改用stdcall的,如果没用,就不能调用到。 获取关闭事件:stdcall