std::unique_lock 是C++11 标准库中的一个类,提供了一种灵活的方式来管理互斥量(mutex)。 它比std::lock_guard 更加灵活,允许在不同的作用域和不同的锁定策略之间进行选择。以下是对 unique_lock 的详细解释,包括其用途、使用方法和优点。1. 定义
std::mutex是一个互斥锁,用于保护共享数据,防止多个线程同时访问。 std::unique_lock是一个与互斥锁相关的锁管理类,它提供了一种更灵活的方式来管理锁的生命周期和所有权。 #include<mutex>#include<thread>#include<iostream>#include<string>/// /// 通过数数来感受std::unique_lock<std::mutex>的作用///...
lock_guard锁的持有只能在lock_guard对象的作用域范围内,作用域范围之外锁被释放,而unique_lock对象支持移动操作,可以将unique_lock对象通过函数返回值返回,这样锁就转移到外部unique_lock对象中,延长锁的持有时间。 int n; std::mutex some_mutex; void prepare_data() { cout << n++ << endl; } void do_...
定义于头文件<mutex> template<classMutex> classunique_lock; (C++11 起) 类unique_lock是通用互斥包装器,允许延迟锁定、锁定的有时限尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 类unique_lock可移动,但不可复制——它满足可移动构造(MoveConstructible)和可移动赋值(MoveAssignable)但不满足可复制构造(Copy...
template<classMutex> classunique_lock; (C++11 起) 类unique_lock是一种通用互斥包装器,允许延迟锁定、有时限的锁定尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 类unique_lock可移动,但不可复制——它满足可移动构造(MoveConstructible)和可移动赋值(MoveAssignable)但不满足可复制构造(CopyConstructible)或可...
std::unique_lock对象lock在其范围结束后(即超出其作用域)将自动对互斥量进行解锁操作。这意味着你无需手动调用解锁函数。 下面是一个简单的示例,演示了如何使用std::unique_lock来保护共享资源的访问: #include<iostream>#include<mutex>#include<thread>std::mutexmutex;intsharedVariable=0;voidincrement(){std:...
首先,std::lock_guard是一种轻量级的包装,它在作用域内自动获取和释放互斥量,构造时接收互斥量所有权,离开作用域时自动解锁。不可复制,适合于不需要手动解锁的情况。例如,创建一个lock_guard只需传入互斥量:std::lock_guard guard(mutex);相比之下,std::unique_lock更为灵活,允许手动上锁和...
——> > >std::recursive_mutex:std::recursive_mutex与std::mutex类似,但是它能够进行多次lock,这样能够规避一些死锁问题: (1)有时候会在两个函数中分别对数据进行lock,如果在一个函数中又调用了另一个函数,此时如果使用std::mutex将会死锁,而用std::recursive_mutex则不会。
std::unique_lock 是 C++ 标准库中用于实现互斥访问和线程同步的类。它提供灵活的锁定与解锁机制,适应不同场景需求。使用 std::unique_lock 需与互斥量一起,如 std::mutex。其基本步骤包括:创建互斥量,使用 std::unique_lock 加锁,执行代码块,自动解锁。构造函数自动加锁,超出作用域时自动解锁...
{std::unique_lock<std::mutex>lock(mutex);// 自动加锁// 临界区代码}// 自动解锁 使用std::unique_lock 创建的对象,当其生命周期结束时(通常是在大括号的作用域结束时),会自动解锁互斥锁,以确保互斥锁在不再需要时被释放。 3.延迟加锁与手动加解锁 ...