而lock_guard、unique_lock可以理解为独占锁,只允许一个线程对资源进行写操作。 在一些只读函数中可以用std::shared_mutex,而在写操作函数中需用std::unique_lock。 std::shared_mutex是c++17中引入的,不支持std::mutex,需用std::shared_mutex声明互斥信号量。 std::lock_guard (c++11): 单个std::mutex(或std...
std::recursive_mutex允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获取对互斥量对象的多层所有权,std::recursive_mutex释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的unlock(),可理解为lock()次数 和 unlock()次数相同,除此之外,std::recursive_mutex的特性和std::mutex大致相同。
在上述示例中,std::unique_lock<std::mutex> 对象lock 用于锁定互斥量 mutex,以保护对 sharedVariable 共享变量的访问。increment 函数在互斥访问的范围内对 sharedVariable 进行递增操作。两个线程通过调用 increment 函数并发地修改共享变量,但由于互斥量的保护,保证了线程安全性。 请注意,与 std::lock_guard 相比...
AI代码解释 std::unique_lock<std::mutex>lck(mutex);while(!condition){conditionVariable.wait(lock);// 等待条件满足并释放锁}// 条件满足,重新获取锁并继续执行 条件变量的成员函数 wait() 会在阻塞线程的那一刻(当线程被添加到等待队列中时),函数会自动调用 lck.unlock() 释放锁,允许其他锁定的线程继续...
构造函数:std::mutex不允许拷贝构造,也不允许move拷贝,最初产生的mutex对象是处于unlocked状态的。 lock():调用线程将锁住该互斥量,线程调用该函数会发生以下3种情况: (1)如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用unlock之前,该线程一直拥有该锁。
std::lock_guard<std::mutex> lockGuard(m); sharedVariable= getVar(); } 1. 2. 3. 4. 5. 这很容易。但是开括号 { 和闭括号 }是啥? 为了保证std::lock_guard生命周期只在这{}里面有效。 也就是说,当生命周期离开临界区时,它的生命周期就结束了。
问线程是否可以通过调用lock[_unique]::std::shared_mutex的线程饥饿std::lock_shared::std::loc...
解释:两个线程同时对 counter 进行递增操作,通过 std::mutex 保护,确保每次只有一个线程修改 counter,避免数据竞争。 二、std::lock_guard 的相关知识 1. 概念 std::lock_guard 是一种封装了 std::mutex 的轻量级 RAII(资源获取即初始化)类。它在构造时自动锁定互斥锁,在析构时自动释放锁,确保锁的正确释放,...
switch(opn_type) { case 1: { std::unique_lock<std::mutex> ul(m); // do processing and add to queue cv.notify_one(); ul.unlock(); } break; default: break; } 大小写标签不会结束变量的生存期,因此ul存在,并在default:之后被销毁,但只在case 1:内初始化。 把它放在一个街区里。 swit...
try_lock_for 尝试锁定关联的互斥体,以指定时长 (std::shared_lock<Mutex> 的公开成员函数) try_lock_until 尝试锁定(即获得其所有权)关联可定时锁定 (TimedLockable) 互斥体,若抵达指定时间点互斥体仍不可用则返回 (公开成员函数) unlock 解锁(即释放其所有权)关联互斥体 (公开成员函数) 首页...