std::thread 在#include<thread>头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 #include<thread>头文件。 1.1、语法 1.1.1、构造函数 (1)默认构造函数。创建一个空的 thread 执行对象。 thread() _NOEXCEPT { // construct with no thread _Thr_set_null(_Th
首先说明一下,对于以前的编译器, 若要使用C++11的特性,编译时要设定参数如下: -std=c++11 这里先写一个简单的线程示例程序。 #include <iostream> #include <thread> #include <string> using namespace std; void thread_one() { puts("hello"); } void thread_two(int num, string& str) { cout ...
使用std::thread 构造函数创建线程实例,传入要执行的函数和相应的参数。 std::thread myThread(threadFunction, 1); 1. 4. 启动线程 Join: 使用 join() 方法等待线程结束。调用 join() 后,主线程会阻塞,直到该子线程完成。 Detach: 使用 detach() 方法使线程独立运行,不再与创建它的线程关联。一旦线程被分离...
如上代码所示,调用std::thread的成员函数detach()来分离一个线程,之后,相应的std::thread对象就与实际执行的线程无关了,并且这个线程也不可条用join()。为了从std::thread对象中分离线程(前提是有可进行分离的线程),不能对没有执行线程的std::thread对象使用detach,也是join()的使用条件,并且要用同样的方式进行...
1 添加头文件#include <thread> 2 使用全局函数作为线程函数 #include <iostream>#include<thread>#include<string>usingnamespacestd;voidThreadFunc1() { std::cout<<"ThreadFunc1"<<std::endl; }voidThreadFunc2(intdata) { std::cout<<"ThreadFunc2"<<""<<data <<std::endl; ...
[modern c++] std::thread的使用 使用要点: 如果thread对应的例程还没结束,或者thread对象当前处理joinable状态,此时销毁thread对象都会导致程序崩溃(确切的说是会直接终止程序)。 thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。
在cocos2d-x 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2d-x 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来C++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread。cocos2d-x 3.0的版本默认是在vs2012版本,支持C++11的新特性,使用std::thread来创建线程简直方便。
C++多线程编程中std::thread的使用方法主要包括以下几个方面:1. 线程创建与构造函数 默认构造函数:创建一个空的thread对象,该对象不代表任何线程。 初始化构造函数:创建一个std::thread对象,并启动一个新线程执行指定的函数或可调用对象。新线程会调用该函数,参数由args给出。 拷贝构造函数:不允许...
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 需包含 <thread> 头文件。 <thread> 头文件摘要 <thread> 头文件声明了 std::thread 线程类及 std::swap (交换两个线程对象)辅助函数。另外命名空间 std::this_thread 也声明在 <thread> 头文件中。下面是 C++11 标准所定义的 <thread> 头...