软件开发std::thread库的引入极大地简化了多线程编程的复杂度。本文将带你入门C++并发编程,重点探讨std::thread的使用、常见问题、易错点及其避免策略,并通过具体代码示例加深理解。 一、std::thread简介 std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等...
一、线程std::thread简介 std::thread是 C++11 中引入的一个库,用于实现多线程编程。它允许程序创建和管理线程,从而实现并发执行。std::thread在#include<thread>头文件中声明,因此使用std::thread时需要包含#include<thread>头文件。 二、语法 2.1、构造函数 (1)默认构造函数:创建一个空的 thread 执行对象。 代...
多线程是一种功能,它允许并发执行程序的两个或多个部分,以最大限度地利用 CPU。这种程序的每个部分都称为线程。因此,线程是进程中的轻量级进程。多线程支持是在 C++11 中引入的。在 C++11 之前,我们必须使用 POSIX 线程或库。虽然这个库完成了这项工作,但缺乏任何标准语言提供的功能集导致了严重的可移植性问题。
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::t
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
只是一个类库,对象可以与实际运行的线程产生联系,利用对象对线程进行操作,但是实际线程的存亡与对象的存亡并无绝对的决定关系。 2、构造函数 constructor (1)默认构造函数 thread() noexept;//空的thread对象 (2)初始化构造函数 template<class Fn,class…Args>explicit ...
std::thread是C++11提出的,因此使用std::thread需要c++11或c++11以上标准。在linux使用std::thread时需要在编译时链接-lpthread。 2.使用thread的例子: 下列代码开启了一个简单的thread #include<thread>#include<unistd.h>#include<iostream>voidfunc(inta){for(inti =0; i <9; i++) {usleep(1000);//等待...
在C++中,std::thread 类是C++11引入的标准库组件,用于创建和管理线程。 1. 头文件 首先,需要包含#<thread>头文件来使用 std::thread。 #include <iostream> #include <thread> 1. 2. 2. 定义函数 定义线程执行的函数或可调用对象,可以定义一个普通函数、lambda表达式、函数对象或成员函数作为线程执行的任务 ...
1. std::thread 和 std::jthread 的区别 手动 vs 自动线程管理 示例:2. 支持终止请求(stop_token...
下面介绍操作系统的进程(process) 和线程(thread)的概念:每个(ROS的)节点都是一个进程,而每个进程里可以有一个或多个线程;当需要使用多线程时,可以使用boost::thread库或者自从C++11开始支持的std::thread,也可使用操作系统相关的线程API,如在Linux上,可使用pthread库(Posix thread)。除此之外,还可以使用omp来使用...