void using_thread_with_no_join() { std::thread t{[](){ std::cout << "sub thread execute, thread id: " << std::this_thread::get_id(); }};} 在尝试运行上述代码时,你可能会遇到程序崩溃的情况。由如上堆栈信息揭示,程序崩溃的根源在于std::thread对象在析构时仍处于joinable状态...
在C++中,可以使用std::thread库来创建和管理线程,并通过std::thread对象的get_id()成员函数来获取线程的ID。以下是如何实现这一点的详细步骤: 创建一个std::thread对象: 首先,你需要定义一个线程函数,该函数将在新的线程中执行。然后,使用这个函数来创建一个std::thread对象。 使用get_id()成员函数获取线程ID...
std::thread t4 =std::move(t1);//正确: t4现在运行task,t1变成一个空对象 std::thread::swap成员函数可以交换两个 thread 对象,其实就是交换二个 thread 对象的底层柄。其函数原型如下: voidswap(std::thread& other )noexcept;//C++11 起 除了可以使用成员函数外,也可以使用非成员数std::swap(std::thr...
三、标准库中的std::thread() #include<thread> //头文件 ① 析构函数 ~thread() 它是std::thread()析构函数,销毁*this 对象. 如果*this 对象关联了执行线程(this->joinable()会返回 true),就调用 std::terminate()终止程序。 ② std::thread的编译设置 先来一个demo,打印一下线程id,编译错误 deploy@...
std::thread::id 在标头<thread>定义 classthread::id; (C++11 起) 类thread::id是轻量的可平凡复制类,它的作用是std::thread及std::jthread(C++20 起)对象的唯一标识符。 此类的实例也可以持有不表示任何线程的特殊值。一旦线程结束,那么std::thread::id的值可能被另一线程复用。
std::thread不提供获取当前线程的系统id的方法,仅可以获取当前的线程id,但是我们可以通过建立索引表的方式来实现 1std::mutex m;2std::map<std::thread::id, pid_t>threads;3voidadd_tid_mapping()4{5std::lock_guard<std::mutex>l(m);6threads[std::this_thread::get_id()] =syscall(SYS_gettid);...
在写多线程时,因为某些需求,需要获得 std::this_thread::get_id() 的 std::thread::id 类型值转换为 unsigned int 类型值,并且与cout<<std::this_thread::get_id() 输出值一致 http
如何设计一辆真正高性能的马车?其实你需要的可能是一样汽车,高性能的程序都将是无锁的设计。使用std::thread只需要一个cpp编译器,可以快速、方便地创建线程,但在async面前,就是小巫见大巫了(注:std::async定…
std::thread中获取当前线程的系统id std::thread不提供获取当前线程的系统id的⽅法,仅可以获取当前的线程id,但是我们可以通过建⽴索引表的⽅式来实现 1 std::mutex m;2 std::map<std::thread::id, pid_t> threads;3void add_tid_mapping()4 { 5 std::lock_guard<std::mutex> l(m);6 ...
std::thread thread类表示各个线程的执行。 在多线程环境下,一个线程和其他线程同时执行指令序列,并共享地址空间。 一个被初始化的线程对象代表一个正在执行的线程。比如一个线程对象是可连接的,它有一个唯一的线程ID。一个默认的没有初始化的线程对象不是可链接的,它的