CString是MFC库的一部分,而std::string是C++标准库的一部分。 CString是为Unicode编码设计的,而std::string默认使用ASCII编码。 CString提供了许多与字符串操作相关的便利方法,如Mid、Left、Right等,而std::string则提供了一些更高级的字符串处理功能,如查找、替换、大小写转换等。 CString可以直接与MFC的其他字符串类...
在 C 语言中,字符串就是一个字符数组,而在 C++ 中,虽然 std::string 提供了更强大的字符串操作功能,但 cstring 依然被广泛使用。 1. cstring 的基本结构 cstring 本质就是一个 char 类型的数组,表示字符串的内容char str[] = "Hello, World!";或者使用指针:const char* str = "Hello, World!"; 2. ...
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,std::string 和CString 是两种常用的字符串类型,分别属于C++标准库和MFC库。要将 std::string 转换为 CString,需要考虑项目的字符集设置(Unicode或多字节字符集),并选择合适的转换方法。以下是具体的转换步骤和代码示例: 1. 在Unicode环境下转换 如果你的MFC项目设置为Unicode...
std::string 和 CString 都有 + += 连接,当字符串想要保存二进制数据(其中会有\0字节),连接字符串最好要用 std::string,因为有时CString相加时遇见 \0 会截断。 std::strings("iid\0ss",6);//size=6std::strings2("qq\0oo",4);//size=4s = s + s2;//s.size()=10//s: iid\0ssqq\0o...
最近在使用MFC,经常遇见CString类型,同时又经常会使用到CString和Char*类型以及std::string类型的相互转换,故写下这篇随笔记录一下。 CString MFC的封装类 其只有一个数据成员m_pszData,其值为字符串首地址,其数据类型为wchar_t*或char*。但是在m_pszData的前面实际还分配了CSringData数据块,包含了IAtlStringMgr*...
ATL::CStringA和std::string都可以“接受”\0,也就是说,在CStringA的对象的内容和std::string类型数据中可以包含多个\0,而不是最后一位是\0,。这个可能是很多人对它们认识的一个误区。 贴一下测试的相关代码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // string.cpp : Defines the entry point ...
CString好像不是关键词,后两个是一个意思,只是用法上稍有差别,Std::string是显示的指明命名空间是Std,后一个没有指明,但是要在程序开头加上using namespace std;两者都是是一个意思。后
CString、LPSTR、std::string、LPCSTR之间的转换 LPSTR WideChar2MBCS(constCString& strCS ) { constUINT wLen = strCS.GetLength() + 1; UINT aLen = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,strCS,wLen,NULL,0,NULL,NULL); LPSTR lpa =newchar[aLen]; WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,strCS,wLen,lpa,aLen,NULL,NUL...
CString 相当方便,而 std::string 更兼容STL容器。我正在使用 hash_map 。 However, hash_map does not support CString s as keys, so I want to convert the CString into a std::string .
MFC中CString 与 std::string 相互转化 回到顶部 CString实际是CStringT, 也就是模板类, 在UNICODE环境下,实际是CStringW, 在多字符集环境下,实际是CStringA std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多...