在 C 语言中,字符串就是一个字符数组,而在 C++ 中,虽然 std::string 提供了更强大的字符串操作功能,但 cstring 依然被广泛使用。 1. cstring 的基本结构 cstring 本质就是一个 char 类型的数组,表示字符串的内容char str[] = "Hello, World!";或者使用指针:const char* str = "Hello, World!"; 2. ...
CString是为Unicode编码设计的,而std::string默认使用ASCII编码。 CString提供了许多与字符串操作相关的便利方法,如Mid、Left、Right等,而std::string则提供了一些更高级的字符串处理功能,如查找、替换、大小写转换等。 CString可以直接与MFC的其他字符串类(如CArray、CList)进行交互,而std::string一般需要转换为C-sty...
从CStringW转换为std::string的更清洁的方法是使用Unicode转换库,如iconv或ICU。这些库提供了一种简单且可靠的方式来处理不同字符编码之间的转换。 在使用这些库之前,需要确保已经包含了相应的头文件,并且将库文件链接到项目中。 下面是一个示例代码,展示了如何使用iconv库将CStringW转换为std::string: ...
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,std::string 和CString 是两种常用的字符串类型,分别属于C++标准库和MFC库。要将 std::string 转换为 CString,需要考虑项目的字符集设置(Unicode或多字节字符集),并选择合适的转换方法。以下是具体的转换步骤和代码示例: 1. 在Unicode环境下转换 如果你的MFC项目设置为Unicode...
std::string 和 CString 都有 + += 连接,当字符串想要保存二进制数据(其中会有\0字节),连接字符串最好要用 std::string,因为有时CString相加时遇见 \0 会截断。 std::strings("iid\0ss",6);//size=6std::strings2("qq\0oo",4);//size=4s = s + s2;//s.size()=10//s: iid\0ssqq\0o...
前言 最近在使用MFC,经常遇见CString类型,同时又经常会使用到CString和Char*类型以及std::string类型的相互转换,故写下这篇随笔记录一下。 CString MFC的封装类 其只有一个数据成员m_pszData,其值为字符串首地址,其数据类型为wchar_t*或char*。
ATL::CStringA和std::string都可以“接受”\0,也就是说,在CStringA的对象的内容和std::string类型数据中可以包含多个\0,而不是最后一位是\0,。这个可能是很多人对它们认识的一个误区。 贴一下测试的相关代码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // string.cpp : Defines the entry point ...
CString好像不是关键词,后两个是一个意思,只是用法上稍有差别,Std::string是显示的指明命名空间是Std,后一个没有指明,但是要在程序开头加上using namespace std;两者都是是一个意思。后
CString cstring(lpw); delete [] lpw; returncstring; } CString StdStr2CSting(conststd::string& stdStr ) { returnMBCS2CString(stdStr.c_str()); } #include<string> using namespace std; //将string转换成wstring wstring string2wstring(string str) { wstring result; //获取缓冲区大小,并申请空...
MFC中CString 与 std::string 相互转化 回到顶部 CString实际是CStringT, 也就是模板类, 在UNICODE环境下,实际是CStringW, 在多字符集环境下,实际是CStringA std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多...