对于编译 C、C++ 程序来说,借助 -std 选项即可手动控制 GCC 编译程序时所使用的编译标准。
map::find()表示在容器中找不到指定的键。您不能取消引用它来访问其元素。它会使你的应用程序崩溃。 编辑: 我们要清楚。问题是你正在反转逻辑,好吗?如果迭代器有效,则只能使用它,因此 iter必须与 map::end不同。这意味着 map::find()成功并找到了您正在寻找的元素:if (iter != imageMap->end()...
人为的例子,为了这个问题:{}void MyClass::MyFunction( int x ) const MyMap iter = m_map.find(x); std::cout << iter->second < 浏览0提问于2009-09-25得票数 100 回答已采纳 2回答 为什么std::insert需要CopyConstructibility? 为什么这些代码不能工作?对于std::map:的插入方法,文档中没...
if (0 == map.count(X) // 需要find一次 { map.insert(x); // 需要find一次 } // 或者是先判断是否存在,如果不存在则插入,反之如果存在则修改 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 { map.erase(X); // 需要find一次 } map.insert(x); // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效的用法...
如果存在,使用键(key)从 std::map 中获取对应的值(value): 如果find 方法返回的迭代器不等于 end(),那么你可以通过解引用迭代器来获取对应的值。 如果不存在,处理取值失败的情况(例如:返回默认值或抛出异常): 如果键不存在,你可以选择返回一个默认值,或者抛出一个异常来表示错误。下面...
当find 函数没有找到指定键时,它会返回一个指向容器末尾的迭代器,这是一个特殊的迭代器,表示查找失败。通过判断迭代器是否等于 end(),我们可以确定是否找到了指定的键。 在你提供的代码中,auto it = myHashMap.find(key); 将查找结果赋值给 it,然后通过 it != myHashMap.end() 来判断是否找到了指定键。
foundCountry = !it->first.compare(_T("USA")); //find USA if(foundCountry) it->second[_T("MN")] = 5; //Assignment fails } error C2678: binary '[' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'const std::map<_Kty,_Ty>'...
//从Map中查询对象,查询失败时,返回空指针 S*Find(longid)const { MyConstIteratorit=this->m_Map.find(id); if(it!=this->m_Map.end()) { returnit->second; } returnNULL; } //取得Map的大小 UINTGetCount()const { returnthis->m_Map.size(); ...
if(map.find("a") != map.end()) { std::cout << "Found \"a\"." << std::endl; } const std::size_t precalculated_hash = std::hash<std::string>()("a"); // If we already know the hash beforehand, we can pass it in parameter to speed-up lookups. ...