不是所有类型的容器都适用于std::make_heap。std::make_heap只能用于支持随机访问迭代器的容器,如std::vector和std::deque。因为std::make_heap算法需要能够在任意位置上进行元素的交换,而只有支持随机访问的容器才能实现快速的随机访问和元素交换。因此,对于不支持随机访问的容器,如std::list和std::forward_list,...
std::make_heap是STL中的一个算法,用来将一个序列转换为堆结构。堆是一种特殊的二叉树,满足父节点的值总是大于/小于子节点的值。make_heap算法通过对输入序列进行逐步调整,最终将其转换为符合堆结构的序列。 具体而言,make_heap算法会从最后一个非叶子节点开始,依次向前遍历每个节点,对每个节点进行一次heapify操作,...
void make_heap( RandomIt first, RandomIt last ); (1) (constexpr since C++20) template< class RandomIt, class Compare > void make_heap( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp ); (2) (constexpr since C++20) Constructs a heap in the range [first, last). 1) The constructed...
std::make_heap采用三个参数:两个表示随机访问范围的迭代器和一个比较函数。只需提供您的自定义比较函数作为第三个参数即可。#include <algorithm> #include <vector> // ... std::vector<Foo> v{/* ... */}; std::make_heap(v.begin(), v....
std::make_heap时,单次“Heapify”调用EN是否有可能弹出最大值,推送一个新元素,然后调用push_heap,...
C++20 对std::make_shared的增强是现代 C++内存管理的一个重要进步。在 C++20 之前,std::make_shared仅支持单个对象的创建,而数组的管理需要借助std::unique_ptr或手动管理new[]和delete[]。C++20 的更新填补了这一空白,使得std::make_shared能够直接支持数组的创建和管理。
foo( std::shared_ptr<int>(newint), bar() ); 原因在于表达式求值的顺序,绝非想想的那样简单。参考:https://blog.csdn.net/ox_thedarkness/article/details/613122 可能是先new int, 然后调用bar(), 当bar()抛异常时,智能指针还未接管heap上的int对象。
When creating a std::shared_ptr with the constructor you make two allocations (one for the control block and one for the object). Using std::make_shared offers a performance advantage in that it does the allocation with one heap allocati...
不可复制,只能移动。您可以从声明为返回std::unique_ptr<Base>return std::make_unique<Derived>函数中获得 --- 的原因是存在从一个到另一个的转换。 所以1) 相当于: std::unique_ptr<Base> GetDerived() { return std::unique_ptr<Base>(std::make_unique<Derived>()); ...
std::make_heap 定义于头文件<algorithm> (1) template<classRandomIt> voidmake_heap(RandomIt first, RandomIt last); (C++20 前) template<classRandomIt> constexprvoidmake_heap(RandomIt first, RandomIt last); (C++20 起) (2) template<classRandomIt,classCompare> ...