std::function<void()> func 1、类模板std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制和调用操作,这些目标实体包括普通函数、Lambda表达式、函数指针以及其它函数对象等。 std::function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指...
<< std::endl; } int main() { // 将一个普通函数绑定到 std::function 对象 std::function<void()> func = &simpleFunction; // 调用 std::function 包装的函数 func(); return 0; } 在这个例子中,我们将一个普通函数 simpleFunction 绑定到 std::function<void()> 对象fun...
此时,单纯的函数指针已经不够用了,因为函数指针只是单纯的指向了内存中的一段代码,我们不但需要将内存中的一段代码同时也需要将内存中的一块数据传递给模块C,此时你可以定义一个结构体,将代码和数据打包起来,就像这样:typedef void (*func) (int);struct closure{ func f; int arg; };我们将这个结...
#include <iostream> // std::cout #include <functional> // std::function void func(void) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } class Foo { public: static int foo_func(int a) { std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: "; return a; } }; class Bar...
void func(void) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } class Foo { public: static int foo_func(int a) { std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: "; return a; } }; class Bar { public: int operator() (int a) ...
// 存储一个 lambda 表达式std::function<void(int)> func2 = [](intx) {std::cout<< x <<std::endl; }; // 存储一个函数对象structPrinter{voidoperator()(intx){std::cout<< x <<std::endl; }};std::function<void(int)> func3 = Printer(); ...
{std::function<void(void)> fr1 = func;//绑定普通函数fr1();std::function<int(int)> fr2 = Foo::foo_func;//绑定一个类的静态成员函数std::cout << "result:"<< fr2(123) << std::endl;Bar bar;std::function<int(int)> fr3 = bar;//绑定一个仿函数//fr2 = bar;//这里用fr2也可以...
void func(void) {//普通全局函数 cout << __func__ << endl; } class Foo { public: static int foo_func(int a) {//类中静态函数 cout << __func__ << "(" << a << ") ->: "; return a; } }; class Bar { public:
源码 template<class> class function; 1. 2. 例子 void func(int a){ std::cout<<a<<endl; }; std::function<void(int )>f=func;//函数类型 参数类型 f(10); std::function<void()>f=std::bind( func,_1 );//std::function<void()>f=std::bind( func, 10 ); ...
void run(struct functor func){func->f(func->arg);} 1. 2. 3. 即,closure既包含了一段代码也包含了这段代码使用的数据,这里的数据也被称为context,即上下文,或者environment,即环境,不管怎么称呼,其实就是函数运行依赖的数据: 而这也正是C++中std::function的目的所在。