std::string 和 CString 都有 + += 连接,当字符串想要保存二进制数据(其中会有\0字节),连接字符串最好要用 std::string,因为有时CString相加时遇见 \0 会截断。 std::strings("iid\0ss",6);//size=6std::strings2("qq\0oo",4);//size=4s = s + s2;//s.size()=10//s: iid\0ssqq\0o...
CString strTemp; strTemp = stdTemp; ;//这一步直接赋值可不可以 因为CString可以接受const char*的赋值,而且std::string有个返回const char*的方法,c_str(),所以,应该这样写: strTemp = stdTemp.c_str();
CString是MFC库的一部分,而std::string是C++标准库的一部分。 CString是为Unicode编码设计的,而std::string默认使用ASCII编码。 CString提供了许多与字符串操作相关的便利方法,如Mid、Left、Right等,而std::string则提供了一些更高级的字符串处理功能,如查找、替换、大小写转换等。 CString可以直接与MFC的其他字符串类...
char sz2[] = "hijklmn"; 用std中的string如何写出最简单的代码得到MFC中CString如下效果: CString s; s.Format(" result: %d + %d = %d/n sz1: %s/n sz2: %s/n", n1, n2, n1+n2, sz1, sz2 ); ===std::string=== int n1 = 5; int n2 = 10; char sz1[] = "abcdefg"; char...
由于CString 在Unicode 环境下是宽字符字符串,因此我们可以直接将 std::wstring 转换为 CString,而无需进行字符编码转换。 可以使用 CString 的构造函数,它接受一个 const wchar_t* 类型的参数,这正是 std::wstring 的c_str() 方法返回的。 编写代码实现 std::wstring 到CString 的转换: cpp #include <...
问将CString转换为std::string或sql::SQLString转换- C++EN1.CString 转 int CString strtemp ...
CString StdStr2CSting(conststd::string&stdStr ) { returnMBCS2CString(stdStr.c_str()); } #include<string> using namespace std; //将string转换成wstring wstring string2wstring(string str) { wstring result; //获取缓冲区大小,并申请空间,缓冲区大小按字符计算 ...
很多时候想使用字符串格式化输出,但是std::wstring偏偏没有提供这个方法。CString只存在于ATL/MFC,使用Win32平台没有CString可用,使用底层的spintf之类的函数,又时常担心buffer越界,写重复的越界检测之类的代码...所以这里把CString的Format方法搬了过来: String.h ...
CString好像不是关键词,后两个是一个意思,只是用法上稍有差别,Std::string是显示的指明命名空间是Std,后一个没有指明,但是要在程序开头加上using namespace std;两者都是是一个意思。后
CString s; s.Format(" result: %d + %d = %d/n sz1: %s/n sz2: %s/n", n1, n2, n1+n2, sz1, sz2 ); ===std::string=== int n1 = 5; int n2 = 10; char sz1[] = "abcdefg"; char sz2[] = "hijklmn"; std::ostringstream...