要将一个MFC中的CString对象转换为std::string对象,可以使用CString的GetString()方法获取C-style的字符串指针,然后将其作为std::string构造函数的参数传入即可。例如: CString cstr = "Hello, world!"; std::string str(cstr.GetString()); 2. 如何将std::strin
<cstring>是C标准库头文件<string.h>对应的C++标准库版本,包含了C风格字符串(即’\0’结尾字符数组),以及相关的一些类型和函数,例如strcmp、strchr、strstr等函数。<cstring>和<string.h>的最大区别在于,其中声明的名称都是位于std命名空间中的,而后者是全局命名空间。包含cstring之后,就可以在程序中使用C语言风格...
ATL::CStringA和std::string都可以“接受”\0,也就是说,在CStringA的对象的内容和std::string类型数据中可以包含多个\0,而不是最后一位是\0,。这个可能是很多人对它们认识的一个误区。 贴一下测试的相关代码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // string.cpp : Defines the entry point ...
CString好像不是关键词,后两个是一个意思,只是用法上稍有差别,Std::string是显示的指明命名空间是Std,后一个没有指明,但是要在程序开头加上using namespace std;两者都是是一个意思。后两个是c++的标准库,其实是一个意思,不过要直接使用string 的话得在main 函数前加using namespace std才行...
CString、Char、std::string 前言 最近在使用MFC,经常遇见CString类型,同时又经常会使用到CString和Char*类型以及std::string类型的相互转换,故写下这篇随笔记录一下。 CString MFC的封装类 其只有一个数据成员m_pszData,其值为字符串首地址,其数据类型为wchar_t*或char*。但是在m_pszData的前面实际还分配了CSring...
@文心快码c++ cstring 转std::string 文心快码 在C++中,将const char*类型的C字符串转换为std::string是一个常见的操作。以下是详细的步骤,包括必要的代码片段: 包含头文件: 需要包含<cstring>和<string>头文件。<cstring>提供了C风格的字符串操作函数,而<string>提供了std::...
-- MFC中CString 与 std::string 相互转化 CString实际是CStringT, 也就是模板类, 在UNICODE环境下,实际是CStringW, 在多字符集环境下,实际是CStringA std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多字符...
strstr等。<cstring>和<string.h>的最大区别在于,其中声明的名称都是位于std命名空间中的,而不是后者的全局命名空间。看定义就知道了,string是新标准,定义了namespace std;而cstring虽然也是新标,但是定义中包含的是string.h。string中可以进行+ = += >等运算,而cstring中不能进行相关运算。
在MFC中CString转化成std::string的方法如下: std::string str; CString cstr; str = cstr.GetBuffer(0); //str使用... cstr.ReleaseBuffer(); 由于MFC中CString为 ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > ;当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t,所以,注意将工程->属性->配置属性->常规 中...
从CStringW转换为std::string的更清洁的方法是使用Unicode转换库,如iconv或ICU。这些库提供了一种简单且可靠的方式来处理不同字符编码之间的转换。 在使用这些库之前,需要确保已经包含了相应的头文件,并且将库文件链接到项目中。 下面是一个示例代码,展示了如何使用iconv库将CStringW转换为std::string: ...