使 C++ 标准库的实现在多种场景下消除了不必要的额外开销(如 std::vector, std::string),也使得另...
此时使用std::unique_ptr来管理动态内存,只要std::unique_ptr指针创建成功,其析构函数都会被调用,确保动态资源被释放。 #include<memory>#include<iostream>usingnamespacestd;classFunc{};intmain(){unique_ptr<Func>upFunc(newFunc);//...return0; } 容器内保存指针示例: std::vector<std::unique_ptr<int>...
std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件 #include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。 那么,什么时候使用unique_ptr呢?简单来说:可以考虑将动态分配的有唯一所有者的资源保存在uni...
容器内保存指针示例: std::vector<std::unique_ptr<int>> vec; std::unique_ptr<int> sp(std::make_unique<int>(12345)); vec.push_back(std::move(sp)); 篇幅有限,本文权当抛砖引玉,感兴趣的同学,可基于此,做进一步的拓展和探究。 发布于 2022-06-01 22:40 ...
std::vector<std::vector<std::pair<std::optional<WORD>, std::unique_ptr<IMAGE_IMPORT_BY_NAME>>> expectedImportByNameTable = { { createNameTable(std::nullopt, 0x51, "ImageList_BeginDrag"), createNameTable(std::nullopt, 0x5F, "ImageList_EndDrag"), createNameTable(std::nullopt, 0x76, "...
__declspec(dllexport) #else #define C_API __declspec(dllimport) #endif class ClassA { public: virtual void Fun() = 0; }; typedef std::unique_ptr<ClassA> ClassAPtr; class C_API ClassB : public ClassA { public: ClassB() = default; protected: std::vector<ClassAPtr> mClassAPtr;...
本文要讲的是C++11引入的智能指针之std::unique_ptr。 std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件#include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。
作为具移动容器的元素类型,例如保有指向动态分配对象的指针的std::vector(例如,若想要多态行为) std::unique_ptr可为不完整类型T构造,例如用于改善用作pImpl 手法中柄的用途。若使用默认删除器,则T必须在代码中调用删除器点处完整,这发生于析构函数、移动赋值运算符和std::unique_ptr的reset成员函数中。(相反地,...
您现在可以将这样的移动vector到MyClass:int main() { std::vector<std::unique_ptr<MyType>> vec; MyClass mc(std::move(vec)); } Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果您不熟悉移动语义,下面是它的用途的示例。有关详细信息,另请参阅五法则。class MemoryHog { public: // default ctor,...
条款十八:对于独占资源使用std::unique_ptr 当需要一个智能指针时,std::unique_ptr通常是最合适的。默认情况下,std::unique_ptr大小等同于原始指针,而且对于大多数操作(包括取消引用),他们执行的指令完全相同。甚至可以在内存和时间都比较紧张的情况下使用它。如果原始指针够小够快,那么std::unique_ptr一样可以。