应用区别 容器调用resize()函数后,所有的空间都已经初始化了,所以可以直接访问。 即,一个空的vector被resize(5)之后,这里面就有5个元素了,再push_back的元素是第6个。 reserve()函数只是预分配空间没有初始化,所以不可访问。 resize的两种惯用法 (1)resize(n) 调整容器的长度大小,使其有且仅有n个元素 如果...
reserve:分配空间,更改capacity但是不改变size resize:分配空间,同时改变capacity和size 详解:1) reserve只是预留空间大小,并没有实际创建元素,所以不能引用其中的元素,此时vector的容量等于预留空间的大小,size为0;需要用push_back()/insert()函数插入元素。2) resize分配空间的同时实际创建元素...
可分配空间是vector之外的 思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数 _M_finish =_M_end_of_storage=10; c:容器的容量(capacity)和大小(size)大小一样了 v1.size() == 15 v.capacity() = 15 申请空间 10*int空间 设...
1.assign 用于初始化 2.resize 改变capacity,与size 3.reserve 改变capacity,不改变size 超过size的capacity不可直接访问,可通过push_back追加,若size < capacity, push_back操作不尽心内存分配。 测试代码: #include <stdio.h>#include<iostream>#include<vector>#include<string>voidShowInfo(conststd::string& inf...
resize则直接调整vector中元素数量。reserve设置的是vector可容纳元素的最大值,而resize操作直接改变实际元素数量。在实际项目开发中,发现vector对象在执行过程中内存地址保持不变,但其内部元素地址可能变化。以以下代码为例进行演示:运行结果如下,展示了vector执行过程中的特点:
运行结果表明,vector对象的内存管理是动态且灵活的,通过reserve和resize,我们可以有效地控制内存使用,保持程序的高效执行。总结来说,reserve与resize是vector对象管理内存的两个重要手段,它们在保持稳定内存地址的同时,实现了元素数量的动态调整,是C++编程中处理动态数据结构的关键工具。
std::vector::reserve的功能和用法 std::vector::reserve函数用于请求改变容器的容量(capacity),即分配足够的内存以存储至少指定数量的元素。它不会改变容器的大小(size),但可能会影响容器的容量。如果新的容量小于或等于当前容量,则调用reserve不会有任何效果。
constexpr void reserve( size_type new_cap ); (C++20 起)增加vector 的容量到大于或等于 new_cap 的值。若 new_cap 大于当前的 capacity() ,则分配新存储,否则该方法不做任何事。 reserve() 不更改 vector 的size。 若new_cap 大于capacity() ,则所有迭代器,包含尾后迭代器和所有到元素的引用都被非法...
vec.reserve(1024*1024*128); //在寫服務進程, 不斷的emplace_back int c = 1; while(true) { std::cout << c << " be added to shared vector" << "\n"; vec.emplace_back(c); ++c; for (int n : vec) std::cout << n << ' '; ...