template<typename T> void pop_front(std::vector<T>& vec) { assert(!vec.empty()); vec.front() = std::move(vec.back()); vec.pop_back(); } 是最有效的方法,但它不保持 vector 中元素的顺序。 如果需要保持vec中剩余元素的顺序,可以这样做: template<typename T> void pop_front(std::vector...
4, 5};//声明并初始化一个vector v.push_back(6); //在容器尾部添加一个数据 for ...
v1.front() // 返回vector中头部的元素的引用(使用时,一定要进行非空判断) v1.back() // 返回vector中尾部的元素 引用(使用时,一定要进行非空判断) 1. 2. 3. 4. 5. 添加操作: v1.push_back(a) //在迭代器的尾部添加一个元素 v1.push_front(a) // vector不支持这个操作 v1.insert(iter, a...
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1#include <iostream>2#include <vector>34intmain()5{6std::vector<int>v;7v.push_back(1);8v.push_back(2);9v.push_back(3);1011std::cout <<"---front/back---"<<std::endl;12std::cout << v.front() <<std::endl;13v.front() =100;//this will change v[0]14std::cout <<...
其实就是一个链表与顺序表的性能问题;vector是个顺序容器,而顺序表删除元素的时间时间和空间复杂度高,何况是在表头。
std::vector 是连续内存空间上的动态数组,元素在内存中是连续存储的。 std::list 是基于双向链表实现的,元素在内存中是非连续存储的。 访问效率: std::vector 可以通过下标随机访问元素,时间复杂度为 O(1)。 std::list 需要顺序遍历才能访问特定元素,时间复杂度为 O(n)。
由于MSDN 中关于 ::std::vector 的内容较少,我们在这里做一些介绍,供参考。 不熟悉 CArray<>/WIN32 也没关系,这里提到它们的地方并不太多。 1. CArray<> VS ::std::vector<> ? CArray<> 和 ::std::vector<> 一样,都是模板类,用于管理任意类型的对象的动态数组。都在解构时释放所管理的动态内存。
clear()函数:清空vector中的所有元素,使其变为空vector。 8. 其他常用操作: push_front()函数:向vector开头添加一个元素(C++11引入)。 insert()函数:在指定位置插入一个或多个元素(C++11引入)。 erase()函数:删除指定位置的元素或删除一个范围内的元素(C++11引入)。 swap()函数:交换两个vector的内容。©...
如果我正确理解,这很可能是std::vector的替代品,它允许O(1) pop_front (摊销),或者是以内存连续性保证代替deque。我认为这是以std::vector的缓冲空间加倍为代价的,而这对我的用例来说并不是一个大问题。另外,在这样一个容器的中间插入 浏览5提问于2014-07-08得票数 5...