vector和string不支持pop_front。 erase返回指向删除的元素之后位置的迭代器。 int i=0; if(!list1.empty()) { while(++i<=3) { list1.pop_back();//删除尾部三个元素。 } i=0; } list1.clear();//删除所有元素。 list1={"a","b","c","d","e","f","g","h"};//重新初始化。 aut...
1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_se...
qDebug() << i;for(intj = -CHEIGHT /2; j < CHEIGHT /2; j ++) { QVector<Ray*> rSeq = camera->pixelLight(i, j);ints = rSeq.size();Intensityrgb(0,0,0);while(!rSeq.empty()) { Ray* tmp = rSeq.front(); rgb = rgb + (1.0/ s) * getIntensity(tmp); rSeq.pop_fro...
但在中部或前端按插或删除时,性能就不太好来,因为操作位置后面的元素都要移动,所以vector并没有push_front() (头插)和pop_front()(删除第一个元素)成员函数, 2.vector容器中常用的函数。(c为一个容器对象) c.push_back(elem); 在容器最后位置添加一个元素elem c.pop_back(); 删除容器最后位置处的元素 ...
vec.front() = std::move(vec.back()); vec.pop_back(); } 是最有效的方法,但它不保持 vector 中元素的顺序。 如果需要保持vec中剩余元素的顺序,可以这样做: template<typename T> void pop_front(std::vector<T>& vec) { assert(!vec.empty()); ...
vec.pop_front(); 容器vec不支持; 2.4 vector(容器)的空间和容量 (1) vector(容器)能存放多少后实际存放多少 vec.capacity();不重新分配内存空间的话,vec容器可以保存多少个元素; vec.reserve(n);分配至少能容纳n个元素的内存空间; 下面show the code ,方便能够对vector(容器)的空间和实际存放有个具体区分,...
cmplacc_front() - 在序列的起始位生成一个元索 是 是 insert() - 在指定的位置插入一个或多个元素 是 - insert_after() - 在指定位置的后面插入一个或多个元素 - 是 pop_back() - 移除序列尾部的元素 是 - pop_front() - 移除序列头部的元素 是 是 reverse()-反向元素的顺序 是 是 erase() ...
c.insert(pos,beg,end) // 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 c.max_size() // 返回容器中最大数据的数量。 c.pop_back() // 删除最后一个数据。 c.push_back(elem) // 在尾部加入一个数据。 c.rbegin() // 传回一个逆向队列的第一个数据。 c.rend() // 传回一个逆向队列...
c.front()传回第一个数据。 c.insert(pos,elem)在pos位置插入一个elem拷贝 c.pop_back()删除最后一个数据。 c.push_back(elem)在尾部加入一个数据。 c.resize(num)重新设置该容器的大小 c.size()回容器中实际数据的个数。 c.begin()返回指向容器第一个元素的迭代器 c.end()返回指向容器最后一个元素的...