因为 std::vector在前面插入元素没有特别的特征,不像其他一些容器。每个容器提供的功能对该容器有意义。
dv->pop_front(); } } }returnre; } 开发者ID:kernelhcy,项目名称:targettracking,代码行数:32,代码来源:targetgenerator.cpp 示例4: render ▲点赞 1▼ voidScene::render() {for(inti = -CWIDTH /2; i < CWIDTH /2; i ++) { qDebug() << i;for(intj = -CHEIGHT /2; j < CHEIGHT /...
vector和string不支持pop_front。 erase返回指向删除的元素之后位置的迭代器。 int i=0; if(!list1.empty()) { while(++i<=3) { list1.pop_back();//删除尾部三个元素。 } i=0; } list1.clear();//删除所有元素。 list1={"a","b","c","d","e","f","g","h"};//重新初始化。 aut...
void pop_front(std::vector<T>& vec) { vec.front() = vec.back(); vec.pop_back(); vec.front() = vec.back(); // but should this work? } 另外一个想法应该是: template<typename T> void pop_front(std::vector<T>& vec, already_allocated_vector vec1) { vec1.clear(); copy(vec....
push_front():插入元素到容器起始位置。 pop_front():移除首元素。 at():所需元素值的引用。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 begin()--返回指向第一个元素的迭代器。 clear()--清除所有元素。 count()--返回某个值元素的个数。
cmplacc_front() - 在序列的起始位生成一个元索 是 是 insert() - 在指定的位置插入一个或多个元素 是 - insert_after() - 在指定位置的后面插入一个或多个元素 - 是 pop_back() - 移除序列尾部的元素 是 - pop_front() - 移除序列头部的元素 是 是 reverse()-反向元素的顺序 是 是 erase() ...
vec.pop_front(); 容器vec不支持; 2.5 vector(容器)的空间和容量 (1) vector(容器)能存放多少后实际存放多少 vec.capacity();不重新分配内存空间的话,vec容器可以保存多少个元素; vec.reserve(n);分配至少能容纳n个元素的内存空间; 下面show the code ,方便能够对vector(容器)的空间和实际存放有个具体区分,...
c.push_back(elem); 在容器最后位置添加一个元素elem c.pop_back(); 删除容器最后位置处的元素 c.at(index); 返回指定index位置处的元素 c.begin(); 返回指向容器最开始位置数据的指针 c.end(); 返回指向容器最后一个数据单元的指针+1 c.front(); 返回容器最开始单元数据的引用 ...
pop_back():删除vector末尾的元素。 v.pop_back();:删除vector末尾的元素。 insert():在指定位置插入元素。 v.insert(pos, value);:在pos位置插入一个value元素。 v.insert(pos, n, value);:在pos位置插入n个value元素。 v.insert(pos, first, last);:在pos位置插入迭代器范围[first, last)内的元素。