void pop_back(); (C++20 起为 constexpr) 移除容器的末元素。 在空容器上调用 pop_back 导致未定义行为。 指向最后元素的迭代器和引用失效。end() 迭代器也失效。 参数(无) 返回值(无) 复杂度常数。 异常不抛出。 示例运行此代码 #include <vector> #include <iostream> namespace stq { template<...
{ std::cout << "[ "; for(auto && x : xs) { std::cout << x << ' '; } std::cout << "]\n"; } int main() { std::vector<int> numbers; print(numbers); numbers.push_back(5); numbers.push_back(3); numbers.push_back(4); print(numbers); numbers.pop_back(); print(...
所以平均每个元素拷贝了 1 + 1/2 + 1/4 + ... = 2 次,这是下限。如果这时再 push_back()...
std::vector<T,Allocator>::get_allocator std::vector<T,Allocator>::operator[] std::vector<T,Allocator>::front std::vector<T,Allocator>::at std::vector<T,Allocator>::pop_back std::vector<T,Allocator>::end, std::vector<T,Allocator>::cend std::vector<T,Allocator>::vector std::vector...
#include <iostream>#include <vector>usingnamespacestd;intmain() { vector<double> v; v.push_back(3); v.push_back(3); v.push_back(3); v.push_back(3); v.push_back(3); v.push_back(3); v.push_back(3); v.push_back(3); v.push_back(3); v.push_back(3); v.push_back(...
back()时,它会销毁最后一个元素,而这个元素是unique_ptr的所有者。因此delete m_gameStates.back()...
vector的push_back()和pop_back()都是O(1)的。需要用摊还分析的方法来分析。简要地说,假如从vector...
(auto,constT&xz){std::cout<<'[';boolfirst{true};for(autoconst&x:xz)std::cout<<(first?first=false,"":", ")<<x;std::cout<<"]\n";}}intmain(){std::vector<int>numbers{1,2,3};stq::println("{}", numbers);while(not numbers.empty()){numbers.pop_back();stq::println("{}"...
pop_back()函数:删除vector末尾的元素。erase()函数:删除指定位置的元素或删除一个范围内的元素。6. 获取vector的长度和容量:size()函数:返回vector中的元素个数。capacity()函数:返回vector当前容量的大小。7. 清空vector:clear()函数:清空vector中的所有元素,使其变为空vector。8. 其他常用操作:push_...
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets); 向vector添加一个数据 vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码: for(int i= 0;i<10; i++) ...