unordered_set是一种关联容器,含有Key类型的唯一对象集合。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的散列。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算了散列值,它就指代元素被放入的确切的桶。
set是一个有序的、可以前向和后向遍历的容器(双向迭代器); set是一个元素类型和比较函数可以配置的容器,但是一经配置,就不可更改; set的元素可以插入、删除,但是不可更改。 set在任何时刻都是一个有序的结构,而一旦破坏这个有序性,set可能表现出非预期的行为。为了保证set的概念完整性,C++STL厉行规定了3和4...
unordered_set is 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦确定,就准确指代元素被放入的桶。
std::unordered_set<std::string>中的冲突是指在哈希表中发生了碰撞的情况。在哈希表中,每个元素根据其键值通过散列函数计算出一个索引,然后将该元素存储在对应索引的位置上。然而,不同的键值可能会计算出相同的索引,导致冲突。 冲突可能会影响哈希表的性能,因为它会导致插入和查找操作的时间复杂度增加。常见...
std::unordered_set template<classKey,// unordered_set::key_type/value_typeclassHash= hash<Key>,// unordered_set::hasherclassPred = equal_to<Key>,// unordered_set::key_equalclassAlloc = allocator<Key>// unordered_set::allocator_type>classunordered_set; ...
在C++中,可以使用std::pair作为哈希表(在C++中通常指的是std::unordered_map或std::unordered_set)的键值。然而,要确保键值可以被哈希化(也就是要为这个键值类型提供一个哈希函数)并且能够被比较(也就是要为这个键值类型提供一个等于运算符)。 关于不能作为键值的类型,那些没有默认的哈希函数或者无法用==运算符...
unordered_set和unordered_map:当元素的插入和查找效率是首要考虑的,而对元素顺序没有要求时,这两个基于哈希表的容器提供了非常高的效率。它们适合于快速查找和数据访问,但不保证元素的顺序。 vector:如果你需要频繁地在序列的末尾添加或移除元素,且不关心元素的唯一性,vector是最佳选择。它支持随机访问,使得任何位置的...
<cpp |container |unordered set std::pair<iterator,bool>insert(constvalue_type&value); (1)(since C++11) std::pair<iterator,bool>insert(value_type&&value); (2)(since C++11) iterator insert(const_iterator hint,constvalue_type&value); ...
返回指向 unordered_set 末元素后一元素的迭代器。 此元素表现为占位符;试图访问它导致未定义行为。 参数(无) 返回值指向后随最后元素的迭代器。 复杂度常数。 注解因为iterator 和const_iterator 都是常迭代器(而且实际上可以是同一类型),故不可能通过任何这些成员函数返回的迭代器修改容器元素。
Given an instancecofunordered_set: 1,2)Average case: constant, worst case:c.size(). 3)Average case:std::distance(first, last), worst case:c.size(). 4)Average case:c.count(key), worst case:c.size(). 5)Average case:c.count(x), worst case:c.size(). ...