由于unordered_set 是基于哈希表实现的,因此它的元素顺序是随机的,每次遍历的顺序可能都不同。这与 std::set 或std::map 等有序容器不同,后者在遍历时会保持元素的排序顺序。 综上所述,unordered_set 的遍历可以通过迭代器或C++11的范围for循环来实现,但需要注意的是,unordered_set 的遍历顺序是随机的。
方法:使用 unordered_set,一次遍历 设给定的和为k,对于每个值为 p 的节点,在 unordered_set 中检查是否存在k−p。如果存在,那么可以在该树上找到两个节点的和为 k;否则,将 p 放入到 unordered_set 中。 如果遍历完整棵树都没有找到一对节点和为 k,那么该树上不存在两个和为 k 的节点。 /** * Defin...
= mySet.end()) {std::cout << "元素 2 存在于unordered_set中" << std::endl;}// 遍历unordered_set中的元素for (const int& value : mySet)
(1); us.insert(3); us.insert(3); unordered_set<int>::iterator pos = us.find(3); if (pos != us.end()) { us.erase(pos); // 删除元素3 cout << "删除成功" << endl; } else { cout << "删除失败" << endl; } // 遍历 for (auto e : us) { cout << e << " "; }...
元素顺序: unordered_map 和unordered_set 不保证元素顺序,哈希表根据键的哈希值对元素进行散列存储。 map 和set 保持键的有序性,通常按升序排列。 迭代器类型: unordered_map 和unordered_set 提供的是单向迭代器。 map 和set 提供双向迭代器,支持更灵活的遍历。 键的要求: unordered_map 和unordered_set ...
cout <<"auto 类型遍历"<< endl;for(autoiter1 = myset.begin(); iter1 != myset.end(); iter1++) { cout << *iter1 << endl; } cout <<"3.得到大小 int nSize = myset.size();"<< myset.size() << endl; cout <<"4.查找 iter=myset.find(100) "<< endl; ...
在内部,unordered_map没有对<kye, value>按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。 unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 unordered_maps实现了直接访问操作符(operator[]),它允...
(2)在内部,unorder_map没有对<key, value>按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的<key, value>键值对放在相同的桶中。 (3)unordered_map容器的搜索效率比map快,但它在遍历元素自己的范围迭代方面效率就比较低。 (4)它的迭代器只能向前迭代,不支持反向迭代...
unordered_set的遍历: unordered_set是基于哈希表实现的无序容器,插入元素时不会进行排序,因此在遍历unordered_set时元素的顺序是不确定的。遍历unordered_set同样可以使用迭代器或者范围for循环来实现,时间复杂度为O(n)。 std::unordered_set<int> us = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用迭代器遍历unordered_set ...
// 遍历输出 uset 容器存储的所有元素 for (auto iter = uset.begin(); iter != uset.end(); ++iter) { cout << *iter << endl; } return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17.