{ std::unordered_map<std::string, int> p{ {"C", 3}, {"B", 2}, {"A", 1}, {"A", 0} }, q{ {"E", 6}, {"E", 7}, {"D", 5}, {"A", 4} }; std::cout << "p: " << p << "q: " << q; p.merge(q); std::cout << "p.merge(q);\n" << "p: "...
voidmerge(std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>&source); (1)(C++17 起) template<classH2,classP2> voidmerge(std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>&&source); (2)(C++17 起) template<classH2,classP2> voidmerge(std::unordered_multimap<Key, T, H2, P2, Allocator>&so...
std::unordered_map::merge std::unordered_map::merge template<class H2, class P2> void merge(std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>& source); (1) (since C++17) template<class H2, class P2> void merge(std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>&& source); (2) (...
void merge( std::unordered_multimap<Key, T, H2, P2, Allocator>&& source ); (4) (C++17 起) 尝试提取(“接合”)source 中的每个元素,并用 *this 的散列函数与键相等谓词插入到 *this。若 *this 中有元素的键等价于来自 source 中某元素的键,则不从 source 提取该元素。不复制或移动元素,只会重...
std::swap(std::unordered_map) (C++11) erase_if(std::unordered_map) (C++20) Deduction guides(C++17) template<classH2,classP2> voidmerge(std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>&source); (1)(since C++17) template<classH2,classP2> ...
#include <unordered_map> int main() { // std::unordered_map m1 = {{"foo", 1}, {"bar", 2}}; // 错误:花括号初始化器列表无类型 // 不能从 {"foo", 1} 或 {"bar", 2} // 推导 pair<const Key, T> std::unordered_map m1 = std::initializer_list< std::pair<char const* co...
Type of the key values. Each element in an unordered_map is uniquely identified by its key value. Aliased as member type unordered_map::key_type. T Type of the mapped value. Each element in an unordered_map is used to store some data as its mapped value. ...
基于此特性,std::pmr 命名空间被引入,其中包含了一系列使用多态分配器的容器,std::pmr::unordered_map 就是这些容器之一。 std::pmr::unordered_map 本质上是 std::unordered_map 的一个特化版本,它使用了多态分配器 (std::pmr::polymorphic_allocator)。这个多态分配器使得容器能够在运行时更改其内存分配策略,...
1. 哈希表(unordered_map)和黑红树(map)简介以及初始化 1.1 哈希表的基本介绍 哈希表(Hash table),或称散列表,在英语口语中我们通常称其为 “hash map” 或“unordered map”。在一次性解析语句时,我们可能会说,“Hash table, also known as hash map or unordered map, is a data structure that implement...
cout << key << " is deleted from unordered_map" << endl; } else { cout << key << " not found in unordered_map, nothing to delete" << endl; } return 0; } 在上面的代码中,我们首先定义了一个unordered_map<string, int>类型的无序映射umap,然后使用[]运算符向无序映射中插入了一些键值...