std::unordered_map::emplace_hint std::unordered_map::empty std::unordered_map::end std::unordered_map::end(int) std::unordered_map::equal_range std::unordered_map::erase std::unordered_map::extract std::unordere
#include <unordered_map>#include <string>int main(){// 哈希表默认初始化// 函数原型:unordered_map();// 创建一个空的 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_map...
std::unordered_map::end(int) std::unordered_map::equal_range std::unordered_map::erase std::unordered_map::extract std::unordered_map::find std::unordered_map::get_allocator std::unordered_map::hash_function std::unordered_map::insert std::unordered_map::insert_or_assign std::unordered_...
std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::equal_range std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::begin(size_type), std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::cbegin(size_type) std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::end(size_type), std::unordered_...
unordered_map::find unordered_map::contains (C++20) unordered_map::equal_range Bucket interface unordered_map::begin(size_type)unordered_map::cbegin(size_type) unordered_map::end(size_type)unordered_map::cend(size_type) unordered_map::bucket_count ...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
unordered_map::contains (C++20) unordered_map::equal_range Bucket interface unordered_map::begin(size_type)unordered_map::cbegin(size_type) unordered_map::end(size_type)unordered_map::cend(size_type) unordered_map::bucket_count unordered_map::max_bucket_count ...
使用std::unordered_map 是为了节省排序的时间开销,从而提升统计性能。具体来说,以下是选择 unordered_map 的原因: 1. 哈希表的特性 std::unordered_map 是基于 哈希表(hash table) 实现的,而 std::map 是基于 红黑树(red-black tree) 实现的。 unordered_map 的优势: 插入和查找的平均时间复杂度为O(1)。
#include <iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain() { unordered_multimap<int,int>umap; umap.insert({1,1}); umap.insert({2,2}); umap.insert({2,1}); umap.insert({3,3}); umap.insert({3,1}); umap.insert({3,2});for(auto it = umap.begin(); it != umap.end...
基于此特性,std::pmr 命名空间被引入,其中包含了一系列使用多态分配器的容器,std::pmr::unordered_map 就是这些容器之一。 std::pmr::unordered_map 本质上是 std::unordered_map 的一个特化版本,它使用了多态分配器 (std::pmr::polymorphic_allocator)。这个多态分配器使得容器能够在运行时更改其内存分配策略,...