std::unordered_map 是一种基于哈希表的无序关联容器,它允许我们存储键值对,并能够在常数时间内完成查找、插入和删除操作。要遍历 std::unordered_map,我们可以使用多种方法。以下是几种常见的遍历方式及其代码示例: 1. 使用迭代器遍历 迭代器遍历是一种通用且灵活的方法,适用于所有容器类型,包括 std::unordered_...
返回指向unordered_map首元素的迭代器。 若unordered_map为空,则返回的迭代器将等于end()。 参数 (无) 返回值 指向首元素的迭代器。 复杂度 常数。 示例 运行此代码 #include <cmath>#include <iostream>#include <unordered_map>structNode{doublex, y;};intmain(){Node nodes[3]={{1,0},{2,0},{3...
内存占用:由于红黑树的结构,std::map在存储上通常比std::unordered_map更占用内存空间。而std::unordered_map则需要一定的额外空间来存储哈希函数和桶结构。 迭代器稳定性:std::map的迭代器在插入和删除操作后仍然有效,而std::unordered_map的迭代器在插入和删除操作后可能失效。这是因为哈希表的重新散列操作可能导...
内存占用:由于 std::map 使用红黑树存储元素,并且需要维护树的平衡性,因此它通常占用的内存比 std::unordered_map 多。而 std::unordered_map 使用哈希表存储元素,其内存占用相对较少。 对于存储大量数据并需要快速查找的场景,std::unordered_map 通常具有更好的性能,因为它的查找操作更快速。但是,如果你需要按照...
unordered_multimap 是一种无序关联容器,支持等价键(unordered_multimap 可含有每个键值的多个副本)并将键与另一类型的值关联。unordered_multimap 类支持向前迭代器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,但被组织到桶中。元素被放进哪个桶完全依赖于其键的散列值。这允许快速地...
1-2)后随最后被移除的元素的迭代器。 3)被移除的元素数。 异常 1,2)(无) 3)任何Compare对象所抛的异常 复杂度 给定unordered_map的实例c: 1)平均情况:常数,最坏情况:c.size() 2)平均情况:std::distance(first, last),最坏情况:c.size()
有提示插入(4-6)不返回布尔值,这是为了与顺序容器上的定位插入,如std::vector::insert签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如std::inserter。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的size()。 示例 运行此代码 #include <iostream>#include <string>#include <unordered_map>intmain(){std::unordered...
myMap.insert(pair<int,string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入 //遍历输出+迭代器的使用 auto iter = myMap.begin();//auto自动识别为迭代器类型unordered_map<int,string>::iterator while (iter!= myMap.end()) { cout << iter->first << "," << iter->second << endl; ...
哈希(Hash)是一个广泛的概念,其中包括哈希表、哈希冲突、哈希函数等,核心为 元素(键值) 与 存储...
指向键等于 key 的元素的迭代器。若找不到这种元素,则返回尾后(见 end() )迭代器。 复杂度 平均为常数,最坏情况与容器大小成线性。 示例 运行此代码 #include <iostream> #include <unordered_map> int main() { // 简单比较演示 std::unordered_map<int,char> example = {{1,'a'},{2,'b'}}...