另外,unordered_map还支持遍历操作,可以使用迭代器或者范围循环遍历元素。 例如,下面是一个使用unordered_map的示例程序,演示了一些常用的方法: #include<iostream>#include<unordered_map>using namespacestd;intmain(){// 创建一个 unordered_map<int, int> 对象unordered_map<int,int> map1;// 向 unordered_map...
map是基于红黑树实现的,unordered_map是基于哈希表实现的 map根据元素的键值会自动排序,而unordered_map是乱序的 map的增删改查时间复杂度是O(logN),而unordered_map的时间复杂度是最好情况是O(1),最坏情况是O(N)。
unordered_map 实现原理 unordered_map容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会...
unordered_map容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块...
map/multimap 双向 stack 不支持迭代器 queue 不支持迭代器 priority_queue 不支持迭代器 说说STL 中 resize 和 reserve 的区别 首先必须弄清楚两个概念:(1)capacity:该值在容器初始化时赋值,指的是容器能够容纳的最大的元素的个数。还不能通过下标等访问,因为此时容器中还没有创建任何对象。(2)size:指的是此...
排序操作:如果在排序过程中,容器的元素被移动了位置,迭代器可能会失效。 deque 的实现原理 分段连续内存、中控器 deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另...
存储空间的重新分配会导致迭代器失效 6.删除元素会导致迭代器发生什么变化 答案: 1) 对于关联容器(如map, set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。
2) 关联容器(关联式容器,比如map、set、multimap、multiset等) erase迭代器只是被删除元素的迭代器失效,但是返回值是void,所以要采用erase(it++)的方式删除迭代器;c.erase(it++) 6.STL迭代器如何实现 答案: 1、 迭代器是一种抽象的设计理念,通过迭代器可以在不了解容器内部原理的情况下遍历容器,除此之外,STL中...
(4)std::unordered_set 和 std::unordered_map这类容器基于哈希表,删除操作的复杂度为 O(1)。使用迭代器删除与 std::set 和 std::map 类似。例子:删除所有偶数#include <unordered_set>#include <iostream>std::unordered_set<int> ...