typedefstd::unordered_map<int, Item*> ItemList; ItemList Items; However, in my addItem method, I receive a strange error at compilation. voidItemManager::addItem(Item *it){inti = it->getItemID(); Items.insert(ItemList::value_type(i, *it)); } ...
std::unordered_map<int, std::vector<char>> map;for(autoi =0; i <1000; i++) { map.emplace(i, std::vector<char>(10000)); }for(autoi =0; i <900; i++) { map.erase(i); } Looking at the raw view in the debugger, we see: ...
不同于 insert 或emplace ,若不发生插入,则这些函数不从右值参数移动,这令操纵 value 为仅移动类型的 map ,如 std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<foo>> 更为容易。另外, try_emplace 分离地处理关键和到 mapped_type 的参数,不同于要求参数构造 value_type (即一个 std::pair )的 emplac...
因此std::unordered_map存储const限定的子对象,并且不可赋值。
:unordered_map::insert_or_assign().我 * 认为 * 否则你可以使用一对(int,int *)Map,...
unordered_map::empty Modifiers unordered_map::clear unordered_map::erase unordered_map::swap unordered_map::extract (C++17) unordered_map::merge (C++17) unordered_map::insert unordered_map::insert_range (C++23) unordered_map::insert_or_assign ...
在映射中按键删除特定条目。std::unordered_map<const char*,std::vector<int>> mp; 如何编写将模板限制为std::map和std::unordered_map的C++概念 std::unordered_map -运算符!=和用户定义的值 如何将元素插入std::unordered_map<int,vector<Object*>> ...
我们看下unorder_map的源码 这是典型的 hash 操作的写法 先对 key 算出 hash code找到这个 hash code 对应的桶在这个桶里面,遍历去找这个 key 对应的节点把节点返回但是如果找不到节点,不是返回空,而是会创建一个新的空白节点,然后返回这个空白节点。这里本质上是一个insert操作,所以在多线程读unordered_map...
在上述代码中,我们首先包含了 <unordered_map> 头文件,并使用 std::unordered_map<std::string, int> 定义了一个哈希表,其中键的类型是 std::string,值的类型是 int。 然后,我们使用插入操作 hashTable[“key”] = value 向哈希表中插入键值对。我们可以使用方括号操作符来访问哈希表中的元素,例如 hashTable...