不同于 insert 或emplace ,若不发生插入,则这些函数不从右值参数移动,这令操纵 value 为仅移动类型的 map ,如 std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<foo>> 更为容易。另外, try_emplace 分离地处理关键和到 mapped_type 的参数,不同于要求参数构造 value_type (即一个 std::pair )的 emplac...
second << '\n'; } // 统计每个词的出现数 // (首次调用 operator[] 以零初始化计数器) std::unordered_map<std::string, size_t> word_map; for (const auto &w : { "this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence", "this", "sentence", "is", "a", "hoax"}) { ++word_...
unordered_map::operator= unordered_map::get_allocator Iterators unordered_map::beginunordered_map::cbegin unordered_map::endunordered_map::cend Capacity unordered_map::size unordered_map::max_size unordered_map::empty Modifiers unordered_map::clear ...
//使用const char*,key为10000000时:unorder_mapcharcreate cost11.7611unorder_mapcharfind cost1.55619unorder_map std::stringcreate cost13.5376unorder_map std::stringfind cost2.33906//使用struct c_string,key为10000000时:unorder_mapcharcreate cost7.35524unorder_mapcharfind cost1.60826unorder_map std::stringcre...
std::unordered_map满足容器(Container)、具分配器容器(AllocatorAwareContainer)、无序关联容器(UnorderedAssociativeContainer)的要求。 迭代器非法化 操作非法化 所有只读操作、swap、std::swap决不 clear、rehash、reserve、operator=始终 insert、emplace、emplace_hint、operator[]仅若重哈希导致 ...
unordered_map::get_allocator Iterators unordered_map::beginunordered_map::cbegin unordered_map::endunordered_map::cend Capacity unordered_map::size unordered_map::max_size unordered_map::empty Modifiers unordered_map::clear unordered_map::erase ...
在上面的代码中,我们首先定义了一个unordered_map<string, int>类型的无序映射umap,然后使用[]运算符向无序映射中插入了一些键值对。接着,我们使用find()方法查找无序映射中的元素。如果元素存在,输出该元素的键和值;如果元素不存在,输出元素不存在的消息。
我们看下unorder_map的源码 这是典型的 hash 操作的写法 先对 key 算出 hash code找到这个 hash code 对应的桶在这个桶里面,遍历去找这个 key 对应的节点把节点返回但是如果找不到节点,不是返回空,而是会创建一个新的空白节点,然后返回这个空白节点。这里本质上是一个insert操作,所以在多线程读unordered_map...
选择使用std::map还是std::unordered_map取决于你的具体需求。如果你需要元素有序并且需要一些与顺序相关的操作,那么std::map是一个不错的选择。如果你更关注高效的插入、查找和删除操作,并且不需要元素的顺序性,那么std::unordered_map可能更适合。 大多数场景下都可以推荐使用std::unordered_map,我们来看个例子 ...
在C++中,可以使用std::pair作为哈希表(在C++中通常指的是std::unordered_map或std::unordered_set)的键值。然而,要确保键值可以被哈希化(也就是要为这个键值类型提供一个哈希函数)并且能够被比较(也就是要为这个键值类型提供一个等于运算符)。 关于不能作为键值的类型,那些没有默认的哈希函数或者无法用==运算符...