问题解决了,把对 framework.h 的 include 前置就行了。
unordered_map原来属于boost分支和std::tr1中,而hash_map属于非标准容器。 unordered_map感觉速度和hash_map差不多,但是支持string做key,也可以使用复杂的对象作为key。 unordered_map编译时gxx需要添加编译选项:--std=c++11 unordered_map模板: template < class Key, // unordered_map::key_type class T, //...
std::unordered_map<std::string, std::string>umap2(retUmap()); 注意,无论是调用复制构造函数还是拷贝构造函数,必须保证 2 个容器的类型完全相同。 4) 当然,如果不想全部拷贝,可以使用 unordered_map 类模板提供的迭代器,在现有 unordered_map 容器中选择部分区域内的键值对,为新建 unordered_map 容器初始化。
unordered_map原来属于boost分支和std::tr1中,而hash_map属于非标准容器。 unordered_map感觉速度和hash_map差不多,但是支持string做key,也可以使用复杂的对象作为key。 unordered_map编译时gxx需要添加编译选项:--std=c++11 unordered_map模板: 1 template < class Key, // unordered_map::key_type 2 class T...
std::unordered_map的全部成员函数均为constexpr:在常量表达式求值中创建并使用std::unordered_map对象是可能的。 然而,std::unordered_map对象通常不能为constexpr,因为任何动态分配的存储都必须在相同的常量表达式求值中释放。 (C++26 起) 迭代器失效 操作失效 ...
unordered_multiset容器与unordered_set容器的底层数据结构是一样的,都是哈希表,其次,它们所提供的成员函数的接口都是基本一致的,这里就不再列举了,这两种容器唯一的区别就是,unordered_multiset容器允许键值冗余,即unordered_multiset容器当中存储的元素是可以重复的。 #include <iostream>#include <unordered_set>using ...
std::unordered_map<std::string, std::string> umap2(++umap.begin(),umap.end()); 通过此方式创建的 umap2 容器,其内部就包含 umap 容器中除第 1 个键值对外的所有其它键值对。 C++ unordered_map容器的成员方法 unordered_map 既可以看做是关联式容器,更属于自成一脉的无序容器。因此在该容器模板类中...
函数对象必须是可复制的:因为std::unordered_map和其他使用哈希函数的标准库容器需要能够复制和赋值哈希函数对象。这通常意味着你的函数对象不能包含不能复制的成员,如std::unique_ptr或std::thread。 函数对象必须定义函数调用运算符:函数对象必须重载函数调用运算符operator()。这个运算符接受一个参数(要计算哈希值的...
使用成员函数at():使用键作为参数来访问和修改unordered_map中的元素。如果键存在,则返回对应的值;如果键不存在,则抛出std::out_of_range异常。 std::unordered_map<std::string, int> map = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};int value = map.at("apple"); // 访问键"apple"对...
swap 函数不非法化容器内的任何迭代器,但它们非法化标记交换区域结尾的迭代器。 指向存储于容器中的关键或元素的引用和指针仅因擦除该元素才被非法化,即使在非法化对应迭代器时。 成员类型 成员类型定义 key_typeKey mapped_typeT value_typestd::pair<constKey, T> ...