问题解决了,把对 framework.h 的 include 前置就行了。
#include <iostream>#include <unordered_map>#include <string>int main() {// 示例 1: 默认构造函数std::unordered_map<int, std::string> myMap; // 创建一个空的 unordered_map// 示例 2: 范围构造函数std::unordered_map<char, int> charCount;std::string text = "hello world";for (char c ...
unordered_map感觉速度和hash_map差不多,但是支持string做key,也可以使用复杂的对象作为key。 unordered_map编译时gxx需要添加编译选项:--std=c++11 unordered_map模板: template < class Key, // unordered_map::key_type class T, // unordered_map::mapped_type class Hash = hash<Key>, // unordered_ma...
std::unordered_map<std::string, std::string>umap2(retUmap()); 注意,无论是调用复制构造函数还是拷贝构造函数,必须保证 2 个容器的类型完全相同。 4) 当然,如果不想全部拷贝,可以使用 unordered_map 类模板提供的迭代器,在现有 unordered_map 容器中选择部分区域内的键值对,为新建 unordered_map 容器初始化。
//传入 2 个迭代器,std::unordered_map<std::string, std::string>umap2(++umap.begin(),umap.end()); 2.2 成员方法# 对于实现互换 2 个相同类型 unordered_map 容器的键值对,除了可以调用该容器模板类中提供的 swap() 成员方法外,STL 标准库还提供了同名的 swap() 非成员函数。
std::unordered_map<std::string, std::string>umap2(++umap.begin(),umap.end()); 通过此方式创建的 umap2 容器,其内部就包含 umap 容器中除第 1 个键值对外的所有其它键值对。 C++ unordered_map容器的成员方法 unordered_map 既可以看做是关联式容器,更属于自成一脉的无序容器。因此在该容器模板类中,...
unordered_multiset容器与unordered_set容器的底层数据结构是一样的,都是哈希表,其次,它们所提供的成员函数的接口都是基本一致的,这里就不再列举了,这两种容器唯一的区别就是,unordered_multiset容器允许键值冗余,即unordered_multiset容器当中存储的元素是可以重复的。 #include <iostream>#include <unordered_set>using ...
函数对象必须定义函数调用运算符:函数对象必须重载函数调用运算符operator()。这个运算符接受一个参数(要计算哈希值的键),并返回一个std::size_t类型的哈希值。 函数调用运算符必须是const成员函数:因为哈希函数不应该改变它的状态,所以函数调用运算符通常被声明为const成员函数。
swap 函数不非法化容器内的任何迭代器,但它们非法化标记交换区域结尾的迭代器。 指向存储于容器中的关键或元素的引用和指针仅因擦除该元素才被非法化,即使在非法化对应迭代器时。 成员类型 成员类型定义 key_typeKey mapped_typeT value_typestd::pair<constKey, T> ...
这是因为std::unordered_map标准库中并没有定义名为serialize的成员函数。 2. std::unordered_map没有serialize成员函数的原因 std::unordered_map是C++标准库中的一个模板类,用于存储键值对,其中键是唯一的。这个类提供了一系列成员函数用于插入、删除、查找和遍历等操作,但并不包括serialize函数。serialize函数通常...