此时使用std::unique_ptr来管理动态内存,只要std::unique_ptr指针创建成功,其析构函数都会被调用,确保动态资源被释放。 #include<memory>#include<iostream>usingnamespacestd;classFunc{};intmain(){unique_ptr<Func>upFunc(newFunc);//...return0; } 容器内保存指针示例: std::vector<std::unique_ptr<int>...
std::vector<std::unique_ptr<int>>vec;std::unique_ptr<int>sp(std::make_unique<int>(12345));vec.push_back(std::move(sp)); 篇幅有限,本文权当抛砖引玉,感兴趣的同学,可基于此,做进一步的拓展和探究。
std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件 #include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。 那么,什么时候使用unique_ptr呢?简单来说:可以考虑将动态分配的有唯一所有者的资源保存在uni...
29.30133\include\vector(1187): message : 查看对正在编译的函数 模板 实例化“void std::vector<ClassAPtr,std::allocator<ClassAPtr>>::assign<std::unique_ptr<ClassA,std::default_delete<ClassA>>*,0>(_Iter,_Iter)”的引用 1> with 1> [ 1> _Iter=std::unique_ptr<ClassA,std::default_delet...
本文要讲的是C++11引入的智能指针之std::unique_ptr。 std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件#include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。
如 std::vector, std::string),也使得另外一些标准库(如 std::unique_ptr, std::function)成为...
作为具移动容器的元素类型,例如保有指向动态分配对象的指针的 std::vector (例如,若想要多态行为) std::unique_ptr 可为不完整类型 T 构造,例如用于改善用作 pImpl 手法中柄的用途。若使用默认删除器,则 T 必须在代码中调用删除器点处完整,这发生于析构函数、移动赋值运算符和 std::unique_ptr 的reset 成员...
(7)引用计数是分配在动态分配的,std::shared_ptr支持拷贝,新的指针获可以获取前引用计数个数。 (8) 可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造,可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。 以下为一个应用的源码: ...
不过看到瑞典同事有人用boost::ptr_vector,这个新鲜的玩意儿不常见,研究一下,原来是Boost.Pointer Container的一部分,用来保存heap-allocated objects,有放进去的指针会在出了作用域之后自动删除,所以有”own”的语义。 相比起shared_ptr的容器,有各种优点(见上面link里的advantages 1~8)。
std::unique_ptr and arrays Unlike std::auto_ptr, std::unique_ptr is smart enough to know whether to use scalar delete or array delete, so std::unique_ptr is okay to use with both scalar objects and arrays. However, std::array or std::vector (or std::string) are almost always bett...