当然,作为Comate,我很乐意帮助你理解std::unique_ptr及其成员函数release和reset。 1. std::unique_ptr是什么? std::unique_ptr是C++11标准库中引入的一种智能指针,用于管理动态分配的内存。它确保了在不再需要对象时自动释放内存,从而避免了内存泄漏。与std::shared_ptr不同,std::unique_ptr具有独占所有权,即同...
自定义删除程序是指在std::unique_ptr释放所管理的对象时,可以通过自定义的删除程序来执行特定的操作。删除程序是一个可调用对象,可以是函数指针、函数对象或lambda表达式。 类型更改是指在std::unique_ptr的生命周期内,可以通过std::unique_ptr的reset()函数来更改所管理的对象的类型。reset()函数会释放当前...
void reset( pointer ptr = pointer() ) noexcept; (1) (C++23 起为 constexpr) 特化unique_ptr<T[]> 的成员 template< class U > void reset( U ptr ) noexcept; (2) (C++23 起为 constexpr) void reset( std::nullptr_t = nullptr ) noexcept; (3) (C++23 起为 constexpr) 替换...
unique_ptr的产生,就是为了解决,raw pointer 的new和delete配对使用问题。对于raw pointer来说,在new...
intmain(){std::unique_ptr<A>sp1;A*p=newA(1);sp1.reset(p);sp1.reset(newA(2));//sp1原来指向的A(1)会析构std::unique_ptr<A>sp3;sp3.reset(sp1.release());//SP1变成null,reset参数为普通指针的形式。相当sp3 = move(sp1);//sp3 = move(sp1); 与上面的reset等价,显然,用move比较好理解。
std::unique_ptr<int>ptr(newint(10));int*raw_ptr=ptr.release();// 释放所有权,返回原始指针deleteraw_ptr;// 手动删除对象以避免内存泄漏 重置和重新分配 可以使用reset方法重置std::unique_ptr,释放当前对象并管理新的对象: std::unique_ptr<int>ptr(newint(10));ptr.reset(newint(20));// 重置并...
std::unique_ptr 的 get() 可以用来获取指针指向位置的实际地址,但是如果在 reset() 之前被暂存起来了,那么 reset() 之后便不会影响存起来的那个值,如果认为 reset() 会影响之前暂存的值,则会导致dangling pointer 访问,从而触发段错误,demo如下: #include <string> ...
reset(pointer p)先对unique_ptr的成员ptr执行delete,再把ptr赋值为p。它什么都不返回。reset()先对...
1) 任意时刻unique_ptr只能指向某一个对象,指针销毁时,指向的对象也会被删除(通过内置删除器,通过调用析构函数实现删除对象) 2)禁止拷贝和赋值(底层实现拷贝构造函数和复制构造函数 = delete),可以使用std::move()、unique_ptr.reset(...) 转移对象指针控制权。 (由1决定,指针发生了拷贝就违反了第一条) 2....
1) 任意时刻unique_ptr只能指向某一个对象,指针销毁时,指向的对象也会被删除(通过内置删除器,通过调用析构函数实现删除对象) 2)禁止拷贝和赋值(底层实现拷贝构造函数和复制构造函数= delete),可以使用std::move()、unique_ptr.reset(...) 转移对象指针控制权。