std::unique_ptr允许自定义删除器,用于在对象销毁时执行特定的清理操作: structCustomDeleter{voidoperator()(int*ptr)const{std::cout<<"Deleting int pointer"<<std::endl;deleteptr;}};std::unique_ptr<int,CustomDeleter>ptr(newint(10),CustomDeleter()); 与原始指针的区别 与原始指针相比,std::unique_p...
std::unique_ptr是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于std::shared_ptr允许多个shared_ptr引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比shared_ptr会高一点。 在用法上std::unique_ptr和std::shared_ptr是类似的,主要的不同是std::unique_ptr之间的赋值需要通过std::move实现。 在code2 ...
std::function<void(int*)> delFunc = delLambda;intmain(){std::unique_ptr<int>p1(nullptr);std::unique_ptr<int,decltype(Delete)*>p2(nullptr, Delete);std::unique_ptr<int,decltype(delLambda)>p3(nullptr, delLambda);std::unique_ptr<int,decltype(delFunc)>p4(nullptr, delFunc); std::cout ...
std::hash<std::unique_ptr> (C++11) std::unique_ptr 的散列支持 (类模板特化) 示例 运行此代码 #include <iostream> #include <vector> #include <memory> #include <cstdio> #include <fstream> #include <cassert> #include <functional> struct B { virtual void bar() { std::cout << "B...
std::unique_ptr<std::FILE, decltype(&std::fclose)> fp(std::fopen("demo.txt","r"),&std::fclose);if(fp)//fopen 可以打开失败;该情况下 fp 保有空指针std::cout << (char)std::fgetc(fp.get()) <<'\n'; }//fclose() 调用于此,但仅若 FILE* 不是空指针//(即 fopen 成功) ...
class impl; std::unique_ptr<impl> impl_; 因为编译器必须知道如何销毁这个静态持续时间对象。一种解决方法是: class impl; struct ptr_impl : std::unique_ptr<impl> { ~ptr_impl(); // Implement (empty body) elsewhere } impl_; 原文由 Alexandre C. 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 有...
当ptr超出作用域时,std::unique_ptr会自动释放动态分配的内存。 传递std::unique_ptr的所有权 std::unique_ptr的独占所有权意味着它不能被复制,但我们可以通过移动语义将所有权转移给另一个std::unique_ptr。 #include<iostream> #include<memory> voidprocess%28std::unique_ptr<int>p%29{ std::cout<<"Pro...
(7)引用计数是分配在动态分配的,std::shared_ptr支持拷贝,新的指针获可以获取前引用计数个数。 (8) 可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造,可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。 以下为一个应用的源码: ...
使用std::unique_ptr<T>(其中T是不完整类型)的问题是unique_ptr需要能够为各种操作删除T的实例。类unique_ptr使用std::default_delete<T>来删除实例。因此,在一个理想的世界里,我们只会写 extern template class std::default_delete<T>; 防止std::default_delete<T>被实例化。然后,宣布 ...
#include <memory> struct unique_wrapper { unique_wrapper(std::unique_ptr<int>&& m) : m(std::move(m)) {} std::unique_ptr<int> m; }; void foo(const unique_wrapper* w) { // PROBLEM CODE *(w->m) = 5; } int main() { auto unique_squared = std::make_unique<unique_wrapper>...