当ptr超出作用域时,std::unique_ptr会自动释放动态分配的内存。 传递std::unique_ptr的所有权 std::unique_ptr的独占所有权意味着它不能被复制,但我们可以通过移动语义将所有权转移给另一个std::unique_ptr。 #include<iostream> #include<memory> voidprocess%28std::unique_ptr<int>p%29{ std::cout<<"Pro...
struct Task { int mId; Task(int id) : mId(id) { std::cout << "Task::Constructor" << std::endl; } ~Task() { std::cout << "Task::Destructor" << std::endl; } }; int main() { //空unique_ptr对象 std::unique_ptr<
std::unique_ptr是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于std::shared_ptr允许多个shared_ptr引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比shared_ptr会高一点。 在用法上std::unique_ptr和std::shared_ptr是类似的,主要的不同是std::unique_ptr之间的赋值需要通过std::move实现。 在code2 ...
std::hash<std::unique_ptr> (C++11) std::unique_ptr 的散列支持 (类模板特化) 示例 运行此代码 #include <iostream> #include <vector> #include <memory> #include <cstdio> #include <fstream> #include <cassert> #include <functional> struct B { virtual void bar() { std::cout << "B...
baduniqueptr6.cpp:15:12: error: ‘class std::unique_ptr’ has no member named ‘first’ my_ptr.first = "A"; ^~~~ baduniqueptr6.cpp:16:12: error: ‘class std::unique_ptr’ has no member named ‘second’ my_ptr.second = 2; ^~~~ baduniqueptr6....
std::unique_ptr 可为不完整类型 T 构造,例如用于改善用作 pImpl 手法中柄的用途。若使用默认删除器,则 T 必须在代码中调用删除器点处完整,这发生于析构函数、移动赋值运算符和 std::unique_ptr 的reset 成员函数中。(相反地, std::shared_ptr 不能从指向不完整类型的裸指针构造,但可于 T 不完整处销毁)...
std::unique_ptr 可为不完整类型 T 构造,例如用于改善用作 pImpl 手法中柄的用途。若使用默认删除器,则 T 必须在代码中调用删除器点处完整,这发生于析构函数、移动赋值运算符和 std::unique_ptr 的reset 成员函数中。(相反地, std::shared_ptr 不能从指向不完整类型的裸指针构造,但可于 T 不完整处销毁)...
和std::auto_ptr一样,std::unique_ptr也是一种智能指针,它也是通过指针的方式来管理对象资源,并且在 unique_ptr 的生命期结束后释放该资源。 unique_ptr 持有对对象的独有权 —— 两个 unique_ptr 不能指向一个对象,...
std::unique_ptr 是通过指针占有并管理另一对象,并在 unique_ptr 离开作用域时释放该对象的智能指针。 在下列两者之一发生时用关联的删除器释放对象: 销毁了管理的 unique_ptr 对象 通过operator= 或reset() 赋值另一指针给管理的 unique_ptr 对象。
std::unique_ptr 是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于 std::shared_ptr 允许多个 shared_ptr 引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比 shared_ptr 会高一点。