因为此时std::unique_ptr中除了需要存储指向资源的指针,还要存储一个函数指针。 更坏的情况是,使用带状态的lambda等function object时,std::unique_ptr的大小可能会非常大,因为需要将整个function object存起来。 为什么使用stateless lambda deleter可以没有内存消耗呢? 其实,使用function object和自定义函数的存储方式是...
{ std::unique_ptr<A, std::function<void(A*)>>p(newA, [](A* ptr){ std::cout <<"delete from a custom deleter...\n";deleteptr; }); } } 编译和运行代码:在 build 目录下执行 g++ ../code5.cpp -o code5 -std=c++11 && ./code5 输出结果: 1destruct A destruct A destruct A de...
std::unique_ptr 是一种独占的语义,即只允许一个智能指针引用裸指针,这区别于 std::shared_ptr 允许多个 shared_ptr 引用同一个裸指针,它没有引用计数,它的性能比 shared_ptr 会高一点。 在用法上 std::unique_ptr 和 ...
}std::unique_ptr<int> up =std::make_unique<int>();// 错误的,无法通过编译// std::function<void()> func = std::bind(&Test, std::move(up));// 正确的,可以通过编译autofunc =std::bind(&Test,std::move(up)); 其实这是绑定生成了一个不可拷贝(只可移动)的闭包类型,而std::function是...
简介:### TL;DR- 使用无状态的函数对象作为 std::unique_ptr 的删除器不会占用额外的内存空间;而使用函数指针或有状态的函数对象则会增加 std::unique_ptr 对象的大小,其中 std::function 的内存开销最大,应尽量避免使用。- MSVC 使用 compressed pair 来存储 std::unique_ptr 的原始指针和删除器,利用 Empty...
对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::...
在上述示例中,使用std::function作为std::unique_ptr的删除器类型,它可以包装lambda表达式。lambda表达式被定义为删除器,并在对象释放时执行。 lambda表达式接受一个int*类型的参数,用于删除对象。在示例中,lambda表达式打印要删除的值,并使用delete操作符释放内存。 注意:这里使用了std::function作为删除器类型,...
和std::auto_ptr一样,std::unique_ptr也是一种智能指针,它也是通过指针的方式来管理对象资源,并且在 unique_ptr 的生命期结束后释放该资源。 unique_ptr 持有对对象的独有权 —— 两个 unique_ptr 不能指向一个对象,...
#include <iostream> void someFunction() { auto* ptr{ new Resource() }; int x{}; std::cout << "Enter an integer: "; std::cin >> x; if (x == 0) throw 0; // the function returns early, and ptr won’t be deleted! // do stuff with ptr here delete ptr; } Copy Now that...
错误消息“error: use of deleted function 'std::unique_ptr<_tp, _dp>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_tp, _dp>&)'”表明你尝试使用了一个被删除的构造函数,即std::unique_ptr的复制构造函数。由于std::unique_ptr是不可复制的,其复制构造函数被显式地删除,以防止复制操作的发生。 4. 提供可能...