std::unique_ptr是一种独占所有权的智能指针。它确保一个对象只能被一个unique_ptr所拥有,这意味着不能复制unique_ptr,只能移动它。 主要特性 独占所有权: 一个unique_ptr不能被复制,只能被移动。 自动释放: 当unique_ptr离开作用域时,它所管理的对象会被自动删除。 零开销: 在大多数操作中,unique_ptr与原始...
std::unique_ptr<int>ptr(newint(10));int*raw_ptr=ptr.release();// 释放所有权,返回原始指针deleteraw_ptr;// 手动删除对象以避免内存泄漏 重置和重新分配 可以使用reset方法重置std::unique_ptr,释放当前对象并管理新的对象: std::unique_ptr<int>ptr(newint(10));ptr.reset(newint(20));// 重置并...
// 调用 createMyClass 函数将返回一个 std::unique_ptr<int>std::unique_ptr<int>createMyClass(intval){returnstd::make_unique<int>(val);}intmain(){// 使用 createMyClass 函数创建 std::unique_ptr<int>automyPtr=createMyClass(42);// 现在 myPtr 拥有 int 对象的所有权,不需要手动释放资源// ...
std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); // 2.C++ 14 使用 std::make_unique std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(10); std::unique_ptr<MyClass> uptr = std::make_unique<MyClass>(); // 3.转移所有权 int* raw_ptr = new int(10); std::unique_ptr<int> uptr(r...
读完本文可以得到:对RAII更深的理解,以及标准库中unique_ptr的实现原理。 先说结论:unique_ptr内部靠一个tuple来维护raw pointer和deleter。unique_ptr相当于一个对RAII的封装,他在栈上有一个指针,指针指向堆中实际分配的内存,当栈上指针生命周期结束时,自动调用deleter去释放堆上内存。 读懂unique_ptr的原理,首先要...
本文要讲的是C++11引入的智能指针之std::unique_ptr。 std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件 #include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。
虽然这本身并不是一个可怕的有用的例子,但它会有一些细微的变化。
本文要讲的是C++11引入的智能指针之std::unique_ptr。 std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件#include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。
std::unique_ptr 是 C++ 标准库中的模板类,位于 <memory> 头文件中。它的特点是在同一时间只能有一个 unique_ptr 指向给定的对象,因此它是一种独占所有权的智能指针。当 unique_ptr 被销毁时,它所管理的内存也会被自动释放,从而避免了内存泄漏的风险。2. 基本用法 下面是 std::unique_ptr 的基本用法示例...
std::unique_ptr系C++11引入的智能指针,拥有资源的唯一所有权,头文件 #include <memory>。 unique_ptr指针指向的堆内存空间的引用计数为 1,如果unique_ptr 指针放弃对所指堆内存空间的所有权,那么该空间会被立即释放回收。 那么,什么时候使用unique_ptr呢?简单来说:可以考虑将动态分配的有唯一所有者的资源保存在uni...