支持条件变量的等待:在等待条件变量时,可以传入 unique_lock,并在条件满足时自动解锁和重新锁定。 避免死锁:由于 std::unique_lock 的RAII 特性,确保在作用域结束时自动解锁,降低了因忘记解锁而引起死锁的风险。 可以延迟锁定:你可以在构造 unique_lock 时不锁定互斥量,并在后面需要时再手动锁定。5...
以下是 std::unique_lock 的基本用法: 1. 创建 std::mutex 对象或其他可锁定的互斥量。 std::mutex mutex; 2. 使用 std::unique_lock 来锁定互斥量。 std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex); 在构造函数中传入互斥量对象 mutex,它将自动对互斥量进行加锁操作。 3. 执行受保护的代码块。 在std...
std::unique_lock 还提供了 try_lock() 方法,用于尝试加锁,如果锁不可用,则返回 false,如果锁成功获取,则返回 true。 代码语言:javascript 复制 std::unique_lock<std::mutex>lock(mutex,std::defer_lock);if(lock.try_lock()){// 锁成功获取,执行临界区代码lock.unlock();}else{// 锁不可用,执行其他...
unique_lock对象以独占所有权的方式( unique owership)管理 mutex 对象的上锁和解锁操作,所谓独占所有权,就是没有其他的unique_lock对象同时拥有某个 mutex 对象的所有权。 在构造(或移动(move)赋值)时,unique_lock对象需要传递一个 Mutex 对象作为它的参数,新创建的unique_lock对象负责传入的 Mutex 对象的上锁和解...
std::unique_lock比std::lock_guard更灵活,这种灵活性主要体现在以下几点: lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结束时如果已经...
std::unique_lock常见使用场景 std::unique_lock是C++11 引入的一个灵活的互斥锁包装器,它提供了比std::lock_guard更多的功能和灵活性。这里对std::unique_lock做一个系统的笔记。 std::unique_lock 的实现依赖于 RAII(资源获取即初始化)原则,确保资源(在这个场景中是互斥量的锁定状态)在对象生命周期内得到...
std::lock_guard<>则适用于简单的互斥保护场景。 性能:std::lock_guard<>因其简单性而通常具有更好的性能。std::unique_lock<>由于提供了更多的功能,可能会带来一些额外的性能开销。std::scoped_lock<>则通过优化算法来提高同时锁定多个互斥量时的性能。
unique_lock在使用中的灵活性: 可以随时解锁(lock_guard无法做到,虽然通过mutex.unlock()也可以完成,但是unique_lock提供了自释放功能) #include <iostream> #include <Windows.h> #include <mutex> using namespace std; void CriticalSection_2();
std::unique_lock 是 C++ 标准库中用于实现互斥访问和线程同步的类。它提供灵活的锁定与解锁机制,适应不同场景需求。使用 std::unique_lock 需与互斥量一起,如 std::mutex。其基本步骤包括:创建互斥量,使用 std::unique_lock 加锁,执行代码块,自动解锁。构造函数自动加锁,超出作用域时自动解锁...
全班unique_lock是一个通用互斥锁所有权包装器,允许延迟锁定、时间限制的锁定尝试、递归锁定、锁所有权的转移以及条件变量的使用。 全班unique_lock是可移动的,但不能复制--它符合MoveConstructible和MoveAssignable但不是CopyConstructible或CopyAssignable...