std::lock_guard:拥有互斥量的自动锁定权。一旦创建 std::lock_guard 对象,它将对互斥量进行锁定,并在其作用域结束时自动释放锁定。 std::unique_lock:拥有互斥量的手动锁定权。可以在构造函数中选择是否立即锁定互斥量,并可以在其作用域内手动控制锁定和解锁的时机。 灵活性: std::lock_guard:提供了一种简单的...
性能:std::lock_guard<>因其简单性而通常具有更好的性能。std::unique_lock<>由于提供了更多的功能,可能会带来一些额外的性能开销。std::scoped_lock<>则通过优化算法来提高同时锁定多个互斥量时的性能。
支持条件变量的等待:在等待条件变量时,可以传入 unique_lock,并在条件满足时自动解锁和重新锁定。 避免死锁:由于 std::unique_lock 的RAII 特性,确保在作用域结束时自动解锁,降低了因忘记解锁而引起死锁的风险。 可以延迟锁定:你可以在构造 unique_lock 时不锁定互斥量,并在后面需要时再手动锁定。5...
unique_lock是个类模板,工作中,一般lock_guard(推荐使用); lock_guard取代了mutex的lock()和unlock()。 unique_lock比lock_guard灵活很多灵活很多;效率上差一点,内存占用多一点。 使用时std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);直接替换成std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx); 3.3 lock_guard和unique_loc...
锁定/解锁不同函数中的std::unique_lock是一种在多线程编程中用于实现互斥访问的机制。std::unique_lock是C++标准库中的一个类,用于管理互斥量(mutex)的锁定和解锁操作...
std::unique_lock 是 C++ 标准库中用于实现互斥访问和线程同步的类。它提供灵活的锁定与解锁机制,适应不同场景需求。使用 std::unique_lock 需与互斥量一起,如 std::mutex。其基本步骤包括:创建互斥量,使用 std::unique_lock 加锁,执行代码块,自动解锁。构造函数自动加锁,超出作用域时自动解锁...
lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结束时如果已经获取锁则自动释放锁。
std::unique_lock 和std::lock_guard 都是C++ 标准库提供的 RAII 类,用于管理互斥锁的加锁和解锁。它们之间的主要区别在于灵活性和功能。 std::lock_guard: 简洁性: std::lock_guard 提供了一种简单、直观的方式来管理互斥锁。在构造时锁定互斥量,在析构时自动解锁。因为它的设计目标是简洁性,所以没有提供...
{std::unique_lock<std::mutex>lock(mutex);// 自动加锁// 临界区代码}// 自动解锁 使用std::unique_lock 创建的对象,当其生命周期结束时(通常是在大括号的作用域结束时),会自动解锁互斥锁,以确保互斥锁在不再需要时被释放。 3.延迟加锁与手动加解锁 ...
std::unique_lock比它的小兄弟std::lock_guard更强大 。 它在lock_guard的基础上还能: —— 没有关联互斥体时创建 —— 没有锁定的互斥体时创建 —— 显式和重复设置或释放关联互斥锁 —— 移动互斥体 move —— 尝试锁定互斥体 —— 延迟锁定关联互斥体 ...