灵活性:与 std::lock_guard 相比,std::unique_lock 提供了更多的灵活性,支持以下功能: 可以在构造时选择是否锁定互斥量。 支持手动锁定和解锁:可以在需要时调用 lock() 和unlock() 方法。 支持条件变量的等待:在等待条件变量时,可以传入 unique_lock,并在条件满足时自动解锁和重新锁定。 避免死锁:由于 std::...
lock_guard&operator=(constlock_guard &) =delete;private: mutex_type&_M_device; }; std::unique_lock std::unique_lock同样能够实现自动解锁的功能,但比std::lock_guard提供了更多的成员方法,更加灵活一点,相对来说占用空也间更大并且相对较慢,即需要付出更多的时间、性能成本。下面是其源码: template <ty...
std::unique_lock 还提供了 try_lock() 方法,用于尝试加锁,如果锁不可用,则返回 false,如果锁成功获取,则返回 true。 代码语言:javascript 复制 std::unique_lock<std::mutex>lock(mutex,std::defer_lock);if(lock.try_lock()){// 锁成功获取,执行临界区代码lock.unlock();}else{// 锁不可用,执行其他...
//unique_lock<mutex> lockguard(m1); //崩溃,对已经加锁的 mutex 再加锁导致崩溃 //场景二 //unique_lock<mutex> lockguard(m1, try_to_lock_t()); //正常,对已经加锁的 mutex 尝试加锁不会导致崩溃 //场景三 //unique_lock<mutex> lockguard(m1, defer_lock_t()); //正常,对已经加锁的 mu...
std::unique_lock比std::lock_guard更灵活,这种灵活性主要体现在以下几点: lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结束时如果已经...
类unique_lock是一种通用互斥包装器,允许延迟锁定、有时限的锁定尝试、递归锁定、所有权转移和与条件变量一同使用。 类unique_lock可移动,但不可复制——它满足可移动构造(MoveConstructible)和可移动赋值(MoveAssignable)但不满足可复制构造(CopyConstructible)或可复制赋值(CopyAssignable)。
std::lock_guard是RAII模板类的简单实现,功能简单。 booltry_pop(T&value){std::lock_guard<std::mutex>lk(mut);if(data_queue.empty()){returnfalse;}returnTrue;//析构时自动解锁} std::unique_lock std::unique_lock为锁管理模板类,是对通用mutex的封装。std::unique_lock对象以独占所有权的方式(uniqu...
{public:std::unique_lock<std::mutex>rtn_unique_lock(){std::unique_lock<std::mutex>tmp(mymutex1);returntmp;// 返回局部对象tmp,导致i同生成临时的unique_lock对象,并调用移动构造函数.}voidin(){for(inti=0;i<10000;++i){//mymutex1.lock();//std::unique_lock<std::mutex> ulock1(mymutex...
std::unique_lock<std::mutex>lock(mutex_); this->count_++; } 使用ReportClass 的代码如下: ReportClass::GetInstance->pushEvent("test"); 但当这个外部对象(即 ReportClass )析构时,对象创建的线程还在执行。此时线程引用的对象指针为野指针,程序必然会发生异常。
std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点。 通过实现一个线程安全的队列来说明两者之间的差别。 ``` template <typename T> ...