std::lock_guard 和std::unique_lock 都是C++ 标准库中用于管理互斥量的类,它们之间的本质区别如下: 所有权: std::lock_guard:拥有互斥量的自动锁定权。一旦创建 std::lock_guard 对象,它将对互斥量进行锁定,并在其作用域结束时自动释放锁定。 std::unique_lock:拥有互斥量的手动锁定权。可以在构造函数中选择...
unique_lock比lock_guard使用更加灵活,功能更加强大。 使用unique_lock需要付出更多的时间、性能成本。 下面是try_lock的使用例子。 #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock #include <vector> std::mutex mtx; // mutex ...
std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点。 1 回顾采用RAII手法管理mutex的std::lock_guard其功能是在对象构造时将mutex加锁,析构时对mutex解锁,这样一个栈对象保证了在异常情形下...
std::unique_lock 和std::lock_guard 都是C++ 标准库提供的 RAII 类,用于管理互斥锁的加锁和解锁。它们之间的主要区别在于灵活性和功能。 std::lock_guard: 简洁性: std::lock_guard 提供了一种简单、直观的方式来管理互斥锁。在构造时锁定互斥量,在析构时自动解锁。因为它的设计目标是简洁性,所以没有提供...
C++11 std::unique_lock与std::lock_guard区别及多线程应用实例 参考:
std::lock_guard<>、std::unique_lock<>以及std::scoped_lock<>之间的主要差异: 说明 自动解锁:这些锁在作用域结束时自动解锁,减少了忘记解锁的风险。 可复制性:所有这三种锁都是不可复制的,但std::unique_lock<>和std::scoped_lock<>支持通过移动语义进行所有权转移。
std::unique_lock对象以独占所有权的方式(unique owership)管理mutex对象的上锁和解锁操作,即在unique_lock对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而unique_lock的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁。unique_lock具有lock_guard的所有功能,而且更为灵活。虽然二者的对象都不能复制,但是unique_...
首先,std::lock_guard是一种轻量级的包装,它在作用域内自动获取和释放互斥量,构造时接收互斥量所有权,离开作用域时自动解锁。不可复制,适合于不需要手动解锁的情况。例如,创建一个lock_guard只需传入互斥量:std::lock_guard guard(mutex);相比之下,std::unique_lock更为灵活,允许手动上锁和...
unique_lock std::unique_lock比std::lock_guard更灵活,这种灵活性主要体现在以下几点: lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结...