tuple的实现是往<>里面逐渐塞进去类型,而tuple_element则是从<>踢出类型,比如我有一个tuple<int,double>,我把int踢出去那么Head就是double了,我们就获得了第二个元素的类型了 根据如下思想实现出代码,根据代码多思考所述的思路去体会 template<std::size_tIndex,typenameHead,typename...Tail>structtuple_element<...
_tuple_recurr_base(CL &&arg, CArgs &&... args) : _tuple_impl<_index, L>(arg), _tuple_recurr_base<_index + 1, types...>(args...) { } }; 举一个例子:_tuple_recurr_base<0, int, double, float> l; 可以被展开如下: class _tuple_recurr_base<0, int, double,float> : public ...
大概规则是“k 序列”是对tuple_size_v<remove_cvref_t<Tuples>>...中的每个数 n,从 0 数到 ...
在C++11后版本中,标准库提供的tuple工具对编程实现带来了便利。以下将简要实现tuple的简易版本,包括创建tuple、获取tuple值、实现get函数和判断tuple相等。首先引入头文件。创建tuple时,使用模板的不定长参数,通过Ty...将传入的类型打包,从而实现任意长度、类型参数实例的处理。简单理解,Ty...将打包后...
常用容器:tuple std::tuple<...> 可以将多个不同类型的值打包成一个。尖括号里填各个元素的类型。之后可以用 std::get<0> 获取第0个元素,std::get<1> 获取第1个元素,以此类推(从0开始数数)。 #include <iostream> #include <tuple> int main() { auto tup = std::tuple<int, float, char>(3,...
std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,...
std::tuple的实现基于递归,构造过程遵循入栈顺序,构造顺序从最后一个元素到第一个元素。关键在于std::_Tuple_impl类,它继承自std::_Tuple_impl以完成核心功能。分析了std::_Tuple_impl的构造过程,以及如何通过递归实现。接着,深入分析了std::_Head_base类,解释了如何优化其设计以利用编译器优化...
std::make_tuple() std::tie() #include<iostream>#include<tuple>#include<string>usingnamespacestd;staticintcnt =0;classPerson{private:intid;public: string name;intage;Person() { id = ++cnt; cout <<"Person()"<< id <<endl; }Person(string _name,int_age):name(_name),age(_age) { ...
元组(Tuple)是一种特殊的数据结构,它可以包含不同类型的元素。在C++中,元组是一个非常强大的工具,它可以用来保存和操作一组不同类型的数据。 1.1. 元组类的定义和基本概念 元组(Tuple)是一个固定大小的不同类型值的集合。在C++中,元组是通过标准库中的std::tuple类来实现的。元组类的定义如下: ...
std::tuple应用实践 std::tuple为C++11引入的特性,它可以容纳任意类型的元素,同时具有编译期计算的特性,在元编程中也有广泛的应用,在之前博文【3】中也利用tuple实现了默认模板参数的扩展,本文结合其他实践来介绍tuple的应用。 基础功能 tuple创建与元素获取...