mutex mtx;voidprint_thread_id(intid){ lock_guard<mutex>lock(mtx);// lock构造即上锁cout<<"thread "<< id <<'\n';// 函数结束时lock也被自动析构,意味着自动解锁}intmain(){ thread threads[10];for(inti =0; i <10; i++) { threads[i] = thread(print_thread_id, i +1); }for(int...
t6 id : thread::id of a non-executing thread t6 joinable: 0 t7 joinable: 1 this is func6 ! 1.3、线程封装 封装线程,子类能继承,然后子类能实现具体的业务逻辑。创建线程通过new来实现,参数列表和使用构造函数创建是一样的。 ower_thread.h #ifndef _OWER_THREAD_H_ #define _OWER_THREAD_H_ #...
C++ --- 基于std::thread实现的线程池 #ifndef THREAD_POOL_H#defineTHREAD_POOL_H#include<vector>#include<queue>#include<memory>#include<thread>#include<mutex>#include<condition_variable>#include<future>#include<functional>#include<stdexcept>classThreadPool {public: ThreadPool(size_t); template<class...
main.cpp(11): note: 查看对正在编译的函数 模板 实例化“std::thread::thread<void(__cdecl &)(T &,T),int&,int,0>(_Fn,int &,int &&)” 的引用 with [ T=int, _Fn=void (__cdecl &)(int &,int) ] E:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29...
一、线程std::thread简介 std::thread是 C++11 中引入的一个库,用于实现多线程编程。它允许程序创建和管理线程,从而实现并发执行。std::thread在#include<thread>头文件中声明,因此使用std::thread时需要包含#include<thread>头文件。 二、语法 2.1、构造函数 ...
thread基本使用 在代码层面,并发我们通过多线程和多进程实现。现在我们先来学习多线程 在c++中,多线程...
在C++标准库中,线程支持主要是通过<thread>头文件来实现的。在这个头文件中,提供了std::thread类来表示一个线程对象。通过std::thread类的构造函数,可以创建一个新的线程并执行指定的函数。 除了std::thread类之外,标准库还提供了一些其他与线程相关的类和函数,如std::this_thread命名空间中的函数可以获取当前线程...
std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等)运行在一个独立的线程中,实现并行处理。 二、基本使用 创建线程 最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: ...
std::thread 各种构造函数例子如下: #include <iostream> #include <utility> #include <thread> #include <chrono> #include <functional> #include <atomic> voidf1(intn) { for(inti=0;i<5;++i) { std::cout<<"Thread "<<n<<" executing\n"; ...
C++---基于std::thread实现的线程池 C++---基于std::thread实现的线程池#ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include <vector> #include <queue> #include <memory> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <future> #include <functional> #include <...