std::thread 在#include<thread>头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 #include<thread>头文件。 1.1、语法 1.1.1、构造函数 (1)默认构造函数。创建一个空的 thread 执行对象。 thread() _NOEXCEPT { // construct with no thread _Thr_set_null(_Thr); } (2)初始化构造函数。创建std::thread...
使用std::thread 构造函数创建线程实例,传入要执行的函数和相应的参数。 std::thread myThread(threadFunction, 1); 1. 4. 启动线程 Join: 使用 join() 方法等待线程结束。调用 join() 后,主线程会阻塞,直到该子线程完成。 Detach: 使用 detach() 方法使线程独立运行,不再与创建它的线程关联。一旦线程被分离...
首先说明一下,对于以前的编译器, 若要使用C++11的特性,编译时要设定参数如下: -std=c++11 这里先写一个简单的线程示例程序。 #include <iostream> #include <thread> #include <string> using namespace std; void thread_one() { puts("hello"); } void thread_two(int num, string& str) { cout ...
如上代码所示,调用std::thread的成员函数detach()来分离一个线程,之后,相应的std::thread对象就与实际执行的线程无关了,并且这个线程也不可条用join()。为了从std::thread对象中分离线程(前提是有可进行分离的线程),不能对没有执行线程的std::thread对象使用detach,也是join()的使用条件,并且要用同样的方式进行...
[modern c++] std::thread的使用 使用要点: 如果thread对应的例程还没结束,或者thread对象当前处理joinable状态,此时销毁thread对象都会导致程序崩溃(确切的说是会直接终止程序)。 thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。
1 添加头文件#include <thread> 2 使用全局函数作为线程函数 #include <iostream>#include<thread>#include<string>usingnamespacestd;voidThreadFunc1() { std::cout<<"ThreadFunc1"<<std::endl; }voidThreadFunc2(intdata) { std::cout<<"ThreadFunc2"<<""<<data <<std::endl; ...
1.2、简单线程的创建使用std::thread创建线程,提供线程函数或函数对象,并可指定参数。(1)传入0个值。(2)传入2个值。(3)传入引用。(4)传入类函数:推荐使用取地址符`&`传递,避免兼容问题。(5)detach():将子线程从主线程中分离,主线程不再具有管理此子线程的能力。执行结果展示。(6...
std::thread t(&function_name, arg1, arg2);示例**:成员函数调用 cpp std::thread t(&ClassName::member_function_name, &instance);示例**:仿函数(函数对象)cpp std::thread t(&CallableObject::operator(), &instance);传递引用参数 若需传递引用参数给线程函数,应使用`std::ref`或`std...
首先,介绍如何创建std::thread对象。对于使用C++11特性的编译器,需在编译时添加参数:-std=c++11。以下是一个简单的线程示例程序,展示了如何创建一个线程对象并执行特定函数,以及如何使用join和detach等函数控制线程。接着,详细说明了std::thread的重要函数,包括默认构造函数、初始化构造函数以及拷贝和...
在使用C++的std::thread进行线程创建及参数传递时,参数传递分为两步,首先传给std::thread,然后传给目标函数。这过程中涉及到参数的复制和移动。接下来我们将通过四个示例对参数传递进行详细解析。在第一个示例中,参数`s`被复制到新的内存空间中,因此调用了拷贝构造函数,输出结果为1。在第二个例子...