thread_group是boost库中的线程池类,内部使用的是boost::thread。 随着C++ 11标准的制定和各大编译器的新版本的推出(其实主要是VS2012的推出啦……),本着能用标准库就用标准库的指导原则,决定把项目中多线程相关的部分代码从boost::thread迁移到std::thread。 thread的迁移本身很简单,毕竟stl的很多功能是直接从boo...
thread的迁移本身很简单,毕竟stl的很多功能是直接从boost发展而来的,基本上就是改一下头文件和名称空间的问题,例外是thread_group,thread_group是boost的组件,但并不是标准库的组件,所以需要自己实现一下。 说是自己实现,其实就是复制粘贴boost中的代码啦。但boost中的thread_group使用shared_mutex来进行线程同步,share...
thread_group是boost库中的线程池类,内部使用的是boost::thread。 随着C++ 11标准的制定和各大编译器的新版本的推出(其实主要是VS2012的推出啦……),本着能用标准库就用标准库的指导原则,决定把项目中多线程相关的部分代码从boost::thread迁移到std::thread。 thread的迁移本身很简单,毕竟stl的很多功能是直接从boo...
使用std::thread只需要一个cpp编译器,可以快速、方便地创建线程,但在async面前,就是小巫见大巫了(注:std::async定义在future头文件中,async是一个函数,所以没有成员函数)。 boost::thread是一个可移植的库,可在各种平台/编译器上进行编译-包括std :: thread不可用的平台。 std::this_thread命名空间,它可以很...
当需要使用多线程时,可以使用boost::thread库或者自从 C++11开始支持的std::thread,也可使用操作系统相关的线程API,如在Linux上,可使用pthread库。除此之外,还可以使用omp来使用多线程。它的好处是跨平台,使…
C++11 的 std::thread 解决了 boost::thread 中参数限制的问题,这大概都是得益于 C++11 的可变参数的设计风格。 thread 类内的三个方法: join:等待线程完成其执行。当 a 线程调用此方法时,主线程就被停止执行,直到 a 线程执行完毕。 detach:容许线程从线程句柄独立开来执行。当此方法被调用后,执行的线程从线...
std::thread hStartFun; 可运行状态(就绪状态) (就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行,等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。 阻塞状态(等待状态/挂起状态) 线程——运行和阻塞状态详解 ...
一、std::thread简介 std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等)运行在一个独立的线程中,实现并行处理。 二、基本使用 创建线程 最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: ...
头文件:#include <boost/thread.hpp> sleep 例如: boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(2)); 表示睡眠两秒钟。还有millsec/millseconds、micro/microseconds表示毫秒和微秒。 sleep_for 例如: boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::seconds(2)); ...
#include"boost/filesystem.hpp"#include<iostream>#include<thread>#include<algorithm>#include<boost/foreach.hpp>#include<vector>#include<string>#include<cassert>#include<future>#include<chrono>#include"asyc_out.hpp"#include"clocker.hpp"usingstring_vector=std::vector<std::string>;string_vectorlist_...