向线程函数传递参数只需要向std::thread构造函数传递额外的参数即可 std::thread t(hello,arg1,arg2); 1. 需要注意的是,参数会被拷贝到单独的存储空间中,然后作为右值传递给可调用对象。 void f(int i,std::string const& s); std::thread t(f,3,"hello"); 1. 2. 这里"hello"作为const char *传递...
#include<thread>#include<iostream>voidfun(int& num)//参数为int&{while(num <10)std::cout<< num++; }voidfun2(intn){}intmain(){intnum =0;std::threadt1(fun,std::ref(num));std::threadt2(fun,std::ref(num));std::threadt3(fun, num);// 值传递函数t1.join(); t2.join(); t3....
1. 构造std::thread对象时:如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中;如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2. 在创建thread对象时,std::thread构建函数中的所有参数均会按值并以副本的形式保存成一个tuple对象。该tuple由调用线程(...
threadObj.swap(otherThreadObj); // 检查线程对象是否为空 std::cout << "Thread object...
类thread 表示单个执行线程。线程允许多个函数同时执行。线程在构造关联的线程对象时立即开始执行(等待任何OS调度延迟),从提供给作为构造函数参数的顶层函数开始。顶层函数的返回值将被忽略,而且若它以抛异常终止,则调用 std::terminate 。顶层函数可以通过 std::promise 或通过修改共享变量(可能需要同步,见 std::mutex...
std::thread myThread(myFunction, arg1, arg2); myThread.join(); // 等待子线程执行完毕 return 0; } 在主函数中,先定义了两个参数arg1和arg2,然后通过std::thread创建了一个新的线程myThread,并将myFunction作为参数传入,并传入arg1和arg2作为函数的实际参数。
Thread 1 finished! Thread 9 finished! 注意:我说的是有可能。你的运行结果可能和我的不一样,这是正常现象,在上一个例子中我们分析过原因。 这个例子中我们在创建线程时向函数传递了一些参数,但如果要传递引用参数呢?是不是像这个例子中直接传递就行了?让我们来看看第三个例子: ...
C++std::thread调⽤带参数和返回值的函数 ⼀、线程调⽤的函数含有参数 多线程中的函数参数如果为引⽤必须使⽤std::ref(函数式编程的参数默认使⽤拷贝⽅式),多线程中的函数参数如果为IO(socket应该也需要,没有测试过)必须使⽤移动语义(std::move),避免多个对象同时读写同⼀个IO缓冲 点击...
当你创建一个thread的时候,参数传递是分两步的,先传给std::thread,再传给函数。std::thread的...
std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 头文件。 二、std::thread 构造函数 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。