#include<iostream>#include<thread>usingnamespacestd;voidthread_func(int&a){ cout <<"thread_func: a = "<< (a +=10) << endl; }intmain(){intx =10;threadt1(thread_func, ref(x));threadt2(move(t1));// t1 线程失去所有权thread t3; t3 =move(t2);// t2 线程失去所有权// t1.join...
请根据需要进行编辑。 #ifdef _WIN32 #include <windows.h> const DWORD MS_VC_EXCEPTION=0x406D1388; #pragma pack(push,8) typedef struct tagTHREADNAME_INFO { DWORD dwType; // Must be 0x1000. LPCSTR szName; // Pointer to name (in user addr space). DWORD dwThreadID; // Thread ID (-...
std::thread 设置线程名称的详细解答: 1. 在Linux上设置线程名称 在Linux上,我们可以使用 pthread_setname_np 函数来设置线程名称。由于 std::thread 并没有直接提供访问底层 pthread_t 句柄的方法,我们需要通过 std::thread 的native_handle() 方法来获取它。
#include<iostream>#include<thread>#include<string>voidgreeting(std::string name,int times){for(int i=0;i<times;i++){std::cout<<"你好,"<<name<<"!这是第 "<<(i+1)<<" 次问候!"<<std::endl;}}intmain(){// 创建线程并传递参数std::threadt(greeting,"张三",3);std::cout<<"主线程...
另外, std::thread::id 表示线程 ID,同时 C++11 声明如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 namespace std { class thread::id { public: id() noexcept; }; bool operator==(thread::id x, thread::id y) noexcept; bool operator!=(thread::id x, thread::id y) noexcept;...
get_id() == std::thread::id() 1.2、简单线程的创建 使用std::thread创建线程,提供线程函数或者函数对象,并可以同时指定线程函数的参数。 传入0个值 传入2个值 传入引用 传入类函数 detach move (1)传入0个值: #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void thread_func1() { cout...
使用多线程std::thread发挥多核计算优势(题目) 单核无能为力 如果我们的电脑只有一个核,那么我们没有什么更好的办法可以让我们的程序更快。 因为这个作业限制了你修改算法函数。你唯一能做的就是利用你电脑的多核。 使用多线程 由于我们的电脑有多个内核,所以,我们可以创建多线程来把任务“平均”分配给多个核来...
【编程实验】std::thread的基本用法 #include <iostream>#include<thread>#include<chrono>//for std::chrono::seconds#include <ctime>//for std::time_t#include <iomanip>//for std::put_timeusingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;voidthread_func(intx) ...
cout<<"thread end"<<endl;return0; } 二、使用自定义的类来创建线程 #include <iostream>#include<thread>usingnamespacestd;classmyClass1 {public://重写operator方法voidoperator()() { cout<<"我是不带参数的类"<<endl; } };classmyClass2 ...
//#include"stdafx.h"#include<string>#include<iostream>#include<iostream>#include<thread>usingname...