注意,在这个例子中,set_thread_name函数被设计为在当前线程中设置名称,因此我们在thread_function内部调用了它。如果你需要在创建线程之前就设置名称,这可能会更复杂,因为你需要在线程开始执行之前获取到它的pthread_t句柄,这通常是不可能的。一种替代方法是创建一个包装函数,该函数首先设置名称,然后执行实际的线程函
#include<iostream>#include<thread>usingnamespacestd;voidthread_func1(){ cout <<"thread_func1()"<< endl; }intmain(){threadt1(&thread_func1);// 只传递函数t1.join();// 阻塞等待线程函数执行结束return0; } (2)传入2个值: 代码语言:C++ 代码运行次数:0 自动换行 运行 AI代码解释 #include<io...
(__linux__) #include <sys/prctl.h> void SetThreadName( const char* threadName) { prctl(PR_SET_NAME,threadName,0,0,0); } #else void SetThreadName(std::thread* thread, const char* threadName) { auto handle = thread->native_handle(); pthread_setname_np(handle,threadName); } #...
另外, std::thread::id 表示线程 ID,同时 C++11 声明如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 namespace std { class thread::id { public: id() noexcept; }; bool operator==(thread::id x, thread::id y) noexcept; bool operator!=(thread::id x, thread::id y) noexcept;...
namespace { extern "C" void* execute_native_thread_routine(void* __p) { thread::_Impl_base* __t = static_cast<thread::_Impl_base*>(__p); thread::__shared_base_type __local; __local.swap(__t->_M_this_ptr); __try { __t->_M_run(); } __catch(const __cxxabiv...
一个std::thread()线程创建失败问题分析过程 关键词:std::thread()、pthread_create()、mmap()、ENOMEM、EAGAIN、TASK_UNMAPPED_BASE、TASK_SIZE等等。 本文描述一个进程出现Resource temporarily unavailable,然后逐步定位到std::thread()创建失败。接着从内核开始分析,到libpthread.so,以及借助maps进行分析,最终发现...
默认构造函数,创建一个空的std::thread执行对象。 初始化构造函数,创建一个std::thread对象,该std::thread对象可被joinable,新产生的线程会调用fn函数,该函数的参数由args给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着std::thread对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 新出现的概念,详见附...
prom.set_value(102);f1.get();f2.get();}看到这里,大家应该明白thread、future、promise、packaged...
std::thread代表了一个线程对象,C++11 标准声明如下: namespace std { class thread { public: // 类型声明: class id; typedef implementation-defined native_handle_type; // 构造函数、拷贝构造函数和析构函数声明: thread() noexcept; template <class F, class ...Args> explicit thread(F&& f, Args...
基于线程的:std::thread */ 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 int sys=1;intdoAsyncWork(){sys++;std::cout<<"sys: "<<sys<<std::endl;returnsys;}intmain(){//方式一:基于线程std::threadt(doAsyncWork);t.join();//t.detach();//子线程和主线程分离,主线程不再干预子线程...