在写多线程时,因为某些需求,需要获得 std::this_thread::get_id() 的 std::thread::id 类型值转换为 unsigned int 类型值,并且与cout<<std::this_thread::get_id() 输出值一致 https://stackoverflow.com/questions/7432100/how-to-get-integer-thread-id-in-
std::cout << "thread id " << std::this_thread::get_id() << "'s sleepUntil end." << endl; } int main() { //1. 获取当前线程信息 cout << "hardware_concurrency: " << std::thread::hardware_concurrency() << endl; //8,当前cpu核数 cout << "main thread id: " <<std::thi...
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
类thread表示单个执行线程。线程在构建关联的线程对象时立即开始执行。其定义用于观察和管理应用程序中的执行线程的对象。 2. 创建一个thread std::thread 是C++ 中表示单个线程的线程类。要启动线程,我们只需要创建一个新的线程对象,并将要调用的执行代码(即可调用对象)传递到对象的构造函数中。 代码语言:javascrip...
使用std::thread只需要一个cpp编译器,可以快速、方便地创建线程,但在async面前,就是小巫见大巫了(注:std::async定义在future头文件中,async是一个函数,所以没有成员函数)。 boost::thread是一个可移植的库,可在各种平台/编译器上进行编译-包括std :: thread不可用的平台。
cout << "析构函数执行,线程id:" << this_thread::get_id() << endl; } private: int m_var; }; void functionToThread(const demoClass & demo) { cout << "线程启动..." << endl; cout << "线程id:" << this_thread::get_id() << " demo 的地址 "<< &demo << endl; cout ...
在C++中,std::thread::id 是一个表示线程唯一标识符的类。要将 std::thread::id 转换为 std::string,你可以使用 std::ostringstream 来实现这一转换。这是因为 std::thread::id 没有直接提供转换为 std::string 的成员函数,但你可以通过其内置的 operator<< 来输出到流中,再从中获取字符串。 以...
std::thread 中主要声明三类函数:(1). 构造函数、拷贝构造函数及析构函数;(2). 成员函数;(3). 静态成员函数。另外, std::thread::id 表示线程 ID,同时 C++11 声明如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 namespace std { class thread::id { public: id() noexcept; }; bool oper...
get_id() == std::thread::id()另外,如果出错或者 joinable() == false,则会抛出 std::system...
int main() { std::thread t(do_some_work); t.join(); } std::thread 在<thread>头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含<thread>头文件。 每个线程都必须具有一个入口函数,当线程执行完入口函数后,线程也会退出 main线程叫做主线程(每个线程都一定会有一个主线程,只有主线程的叫做单线程程序),...