类thread::id是轻量的可平凡复制类,它的作用是std::thread及std::jthread(C++20 起)对象的唯一标识符。 此类的实例也可以持有不表示任何线程的特殊值。一旦线程结束,那么std::thread::id的值可能被另一线程复用。 此类为用作包括有序和无序的关联容器的键而设计。
std::thread::id转string 文心快码BaiduComate 在C++中,std::thread::id 是一个表示线程唯一标识符的类。要将 std::thread::id 转换为 std::string,你可以使用 std::ostringstream 来实现这一转换。这是因为 std::thread::id 没有直接提供转换为 std::string 的成员函数,但你可以通过其内置的 operator<...
thread::id可以用于关联容器的key,可以用于排序,用于比较等用途。比如std::hash<std::thread::id> 主线程在启动子线程之前记录下自己的master_thread,然后每个子线程启动时都去比较这个ID,若不是则执行do_common_work(),主线程则执行do_master_thread_work(),这样就可以将主线程和子线程的工作统一到一个函数中,...
第一种,可以通过调用std::thread对象的成员函数get_id来直接获取。如果std::thread对象没有与任何执行线程相关联,get_id将返回std::thread::type默认构造值,这个值表示没有线程。第二种,当前线程种调用std::this_thread::get_id()也可以获得线程表示。 std::thread::id对象可以自由的对比和复制,因为标识符就可...
std::thread 在 #include<thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 #include<thread> 头文件。 1、成员类型和成员函数。 成员类型: id Thread id(public member type ) id native_handle_type Native handle type(public member type ) ...
int shared_data =0 ; // 要修改和读取的数据 //-读取数据 --id参数只是一个假设按照主键搜索 void read_shared_data(int id){ std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(150 * id)); // 添加延时 //std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(shared_mtx): 创建一个共享锁对象,用...
get_id函数用于返回当前线程的id,返回值的类型是std::thread::id,即:thread类内部定义的id类。这个...
C++并发 std:..如图std::thread::id master_thread;这不就是定义嘛,没有初始化怎么使用啊,cout出来就是0啊,求解
(1)get_id():获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。(2)joinable():判断线程是否可以加入等待。(3)join():等该线程执行完成后才返回。(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当...
typedefstruct{/*thread identifier for Win32*/void*_Hnd;/*Win32 HANDLE*/unsignedint_Id; } _Thrd_imp_t; typedef _Thrd_imp_t _Thrd_t; 其中,_Id 即为我们想取到的 unsigned int 值 于是灵光一闪,只有一个参数且没有虚函数表,利用强大的C++指针岂不是能够很简单很快速的获取到 private 值?