std::terminate():如果 std::thread 对象在析构时仍然是可连接的(joinable),则会调用 std::terminate(),这会导致程序异常终止。 detach() 方法:使线程在后台运行,不再与 std::thread 对象关联。线程终止时,其资源会被自动回收。 3. 安全强制终止 std::thread 的方式 虽然C++标准库没有提供直接强制终止线程...
在<thread>头文件中,不仅有std::thread这个类,而且还有一个std::this_thread命名空间,它可以很方便地让线程对自己进行控制。 std::this_thread常用函数 std::this_thread是个命名空间,所以你可以使用using namespace std::this_thread;这样的语句来展开这个命名空间,不过我不建议这么做。 例十二:std::this_threa...
void std::notify_all_at_thread_exit (condition_variable& cv, unique_lock<mutex> mutex); 当调用该函数的线程退出后,会通知其他受该 std::condition_variable 托管的线程放行。为了避免误操作,请尽量避免使用该函数或在wait 函数当中增加第二参数作为条件。 额外补充 std::call_once 使用例子另见:【Example...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); std::cout<<"Exiting concurrent thread.\n"; } voidthreadCaller() { std::cout<<"Starting thread caller.\n"; std::threadt(independentThread); t.detach(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::cout<<"Exi...
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
std::thread::detach From cppreference.com <cpp |thread |thread Concurrency support library voiddetach(); (since C++11) Separates the thread of execution from the thread object, allowing execution to continue independently. Any allocated resources will be freed once the thread exits. ...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(wait_time)); process_cond.notify_one(); };//useauto wait_time =50; std::thread(Timer, wait_time).detach(); wait_for_wake=true;while(wait_for_wake) { process_cond.wait(lock); ...
detachDetach 线程 swapSwap 线程 。 native_handle返回 native handle。 hardware_concurrency [static]检测硬件并发特性。 关于如何理解C++11中的std::thread问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。
我们可以使用std::future::wait_for来实现在超时后取消异步任务的功能。 #include <future>#include <iostream>#include <chrono>void task() {// 假设这是一个可能会超时的任务std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));std::cout << "Task completed" << std::endl;}int main() {std...
detach: Detach 线程。 将当前线程对象所代表的执行实例与该线程对象分离,使得线程的执行可以单独进行。一旦线程执行完毕,它所分配的资源将会被释放。 调用detach 函数之后: *this 不再代表任何的线程执行实例。 joinable() == false get_id() == std::thread::id() 另外,如果出错或者 joinable() == false...