{//std::thread 对象std::thread threadHandler;public://删除复制构造函数ThreadWrapper(constThreadWrapper&) =delete;//删除赋值操作符ThreadWrapper&operator= (constThreadWrapper&) =delete;//参数化构造函数ThreadWrapper(std::function <void()>func);//移动构造函数ThreadWrapper(ThreadWrapper&&obj);//移动赋...
导致age变量是0,可能线程函数对age这个变量做了一些拷贝操作,导致不是原来的值。目前只能这么理解。总结: (1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
= 300 # 局部变量类变量可以由类名统一修改:A.v1 = 300# 则每一个A实例里v1都变成300成员变量...
1. 先定义thread成员变量(此处使用了智能指针,也可以不用) 1 boost::shared_ptr<boost::thread> Thread; 2. 在类成员函数中启动thread std::thread使用案例 1. 先定义thread成员变量 1 std::thread_thread; 2. 在类成员函数中启动thread
使用std::thread只需要一个cpp编译器,可以快速、方便地创建线程,但在async面前,就是小巫见大巫了(注:std::async定义在future头文件中,async是一个函数,所以没有成员函数)。 boost::thread是一个可移植的库,可在各种平台/编译器上进行编译-包括std :: thread不可用的平台。 std::this_thread命名空间,它可以很...
Java.lang.Thread是Java应用程序员对Java多线程的第一站,Thread就是对Java线程本身的抽象 ...
C++11的std::thread 在C中已经有一个叫做pthread的东西来进行多线程编程,但是并不好用 (如果你认为句柄、回调式编程很实用,那请当我没说),所以c++11标准库中出现了一个叫作std::thread的东西。 std::thread常用成员函数 构造&析构函数 常用成员函数 ...
自从在使用 std::thread 构造函数过程中遇到了Callable类型的概念以来用到了很多关于它的使用. 因此本文把使用/调查结果总结出来. 包括 Callable 的基础概念, 典型的Callable类型介绍. 例如函数对象(狭义), 函数指针, lambda 匿名函数, 函数适配器, std::function 仿函数等. ...
std::thread t1(some_function); // 构造一个thread对象t1 std::thread t2 = std::move(t1); // 把t1 move给另外一个thread对象t2,t1不再管理之前的线程了。 // 这句不需要std::move(),从临时变量进行移动是自动和隐式的。调用的是operator=(std::thread&&) ...