{//std::thread 对象std::thread threadHandler;public://删除复制构造函数ThreadWrapper(constThreadWrapper&) =delete;//删除赋值操作符ThreadWrapper&operator= (constThreadWrapper&) =delete;//参数化构造函数ThreadWrapper(std::function <void()>func);//移动构造函数ThreadWrapper(ThreadWrapper&&obj);//移动赋...
(1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
class A:v1 = 100 # 类变量def __init__(self):self.v2 = 200 # 成员变量v3 = 300 # ...
std::thread构造函数复制传递给已执行函数的参数。但std::mutex是不可复制的,因此如果ThreadClass有这样...
使用std::thread 作为成员变量创建 Move-only 类 让我们创建一个ThreadWrapper类,它具有std::thread作为成员变量,并使其可移动, 删除其复制构造函数和赋值运算符。 定义Move 构造函数和 Move 赋值运算符。 /** 一个以线程对象作为成员变量的类*/classThreadWrapper ...
class A:v1 = 100 # 类变量def __init__(self):self.v2 = 200 # 成员变量v3 = 300 # ...